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title: "Paires Distantes : technique de Sudoku #27 | Sudoku Flow"
description: "Paires Distantes: Dans une chaîne d'un nombre pair de cellules bivalentes qui partagent toutes les deux mêmes candidats, les deux extrémités sont opposées…"
url: https://sudokuflow.com/fr/lessons/remotePairs/
language: fr
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[Leçons de techniques de Sudoku](https://sudokuflow.com/fr/lessons/) / Paires Distantes

Leçon 27

# Paires Distantes

## La règle

Dans une chaîne d'un nombre pair de cellules bivalentes qui partagent toutes les deux mêmes candidats, les deux extrémités sont opposées, donc toute cellule qui voit les deux extrémités ne peut être ni l'un ni l'autre candidat.

## Étape par étape

1. Une chaîne de 4 cellules bivalentes, ayant chacune uniquement les candidats 1 et 2, forme un motif Remote Pair.
2. Chaque cellule de cette chaîne a les deux mêmes candidats, et les cellules liées se voient, donc les valeurs alternent. Comme la chaîne compte un nombre pair de cellules, ses deux extrémités prennent des valeurs opposées, donc exactement une extrémité doit être 1, et toute cellule qui voit les deux extrémités ne peut pas être 1 et perd ce candidat.

[Lire la leçon complète, avec plus d’exemples →](https://sudoku.rubigogames.com/fr/techniques/remote-pairs.html)

Dans notre application, lorsque cette technique est nécessaire à l’étape suivante, l’indice la nomme et vous montre pourquoi, pas à pas. Sans publicité, téléchargement gratuit.

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## Essayez sur d’autres grilles

Chaque grille est un vrai Sudoku de notre application, à un stade où la technique Paires Distantes peut s’appliquer. Trouvez l’étape vous-même ou appuyez sur Indice pour que l’indice de l’application vous guide pas à pas.

Grille d’entraînement pour Paires Distantes:

```text
6  1* 3* | 8  2* 5* | 4* 9* 7*
.  5* 2  | .  .  9  | .  1  3*
.  9  .  | 1* .  .  | .  5* 2
---------+----------+---------
1* 3* 4  | 6  .  8* | 2  7  9*
5  7  9* | 3* 4* 2  | 1* 6* 8
.  .  .  | 7* 9  1  | 3  4* 5*
---------+----------+---------
3  8  .  | .  .  7  | 9* 2* .
9  .  .  | 2* 3  .  | 7  8* 1
.  .  .  | 9* .  .  | 5  3* .
```
Digits marked * were filled in by a player; the others were printed with the puzzle.

![Icône de l’application Sudoku](https://sudokuflow.com/assets/app-icon.png)

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