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title: "Skyscraper : technique de Sudoku #17 | Sudoku Flow"
description: "Skyscraper: Quand deux liens forts portant sur le même nombre ont leurs extrémités formant le plancher sur une même ligne ou une même colonne, au moins l’une…"
url: https://sudokuflow.com/fr/lessons/skyscraper/
language: fr
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[Leçons de techniques de Sudoku](https://sudokuflow.com/fr/lessons/) / Skyscraper

Leçon 17

# Skyscraper

## La règle

Quand deux liens forts portant sur le même nombre ont leurs extrémités formant le plancher sur une même ligne ou une même colonne, au moins l’une des deux extrémités du toit doit contenir ce nombre, et toute cellule qui voit les deux extrémités du toit perd ce candidat.

## Étape par étape

1. Dans chacune des deux colonnes en surbrillance, 3 ne peut aller que dans deux cellules (un lien fort). Les deux cellules marquées (le plancher) partagent la même ligne. Les deux cellules marquées (le toit) se trouvent dans deux lignes différentes. C’est un Skyscraper !
2. 3 doit être dans au moins l'une des deux cellules du toit , donc on peut retirer le candidat 3 de toute autre cellule qui voit les deux.

[Lire la leçon complète, avec plus d’exemples →](https://sudoku.rubigogames.com/fr/techniques/skyscraper.html)

Dans notre application, lorsque cette technique est nécessaire à l’étape suivante, l’indice la nomme et vous montre pourquoi, pas à pas. Sans publicité, téléchargement gratuit.

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## Essayez sur d’autres grilles

Chaque grille est un vrai Sudoku de notre application, à un stade où la technique Skyscraper peut s’appliquer. Trouvez l’étape vous-même ou appuyez sur Indice pour que l’indice de l’application vous guide pas à pas.

Grille d’entraînement pour Skyscraper:

```text
.  8  .  | 1  4* .  | 2  .  .
4  .  .  | .  7  .  | .  8  5
.  .  6  | 9  .  8* | .  .  .
---------+----------+---------
.  5* .  | 4  1* 9  | 3  6  7*
1  .  .  | .  6* .  | .  5  .
7  6* .  | .  3  .  | .  .  .
---------+----------+---------
.  .  .  | .  .  .  | .  4  1
3  .  .  | 6  9* 1  | 5  .  .
.  2  1* | .  8  4* | .  3  .
```
Digits marked * were filled in by a player; the others were printed with the puzzle.

![Icône de l’application Sudoku](https://sudokuflow.com/assets/app-icon.png)

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