---
title: "Skyscraper: Sudoku #17 | Sudoku Flow"
description: "Skyscraper: Wanneer twee sterke links voor dezelfde kandidaat voeteinden hebben die een rij of kolom delen, moet minstens één dakeinde die kandidaat bevatten.…"
url: https://sudokuflow.com/nl/lessons/skyscraper/
language: nl
---

[Lessen over Sudoku-technieken](https://sudokuflow.com/nl/lessons/) / Skyscraper

Les 17

# Skyscraper

## De regel

Wanneer twee sterke links voor dezelfde kandidaat voeteinden hebben die een rij of kolom delen, moet minstens één dakeinde die kandidaat bevatten. Elke cel die beide dakeinden ziet, verliest daarom die kandidaat.

## Stap voor stap

1. Bekijk de twee gemarkeerde kolommen. In elke kolom kan 3 maar in twee cellen staan (een sterke link). De twee gemarkeerde cellen (de voet) liggen in dezelfde rij. De twee gemarkeerde cellen (het dak) liggen in twee verschillende rijen. Dit is een Skyscraper!
2. 3 moet in minstens één van de twee dakcellen zitten, dus we kunnen de kandidaat 3 verwijderen uit elke andere cel die ze allebei ziet.

[Lees de volledige les met meer voorbeelden →](https://sudoku.rubigogames.com/nl/techniques/skyscraper.html)

Als je in onze app deze techniek voor de volgende stap nodig hebt, noemt de hint de techniek en laat stap voor stap zien waarom. Zonder advertenties, gratis te downloaden.

[App Store iPhone, iPad, Mac](https://apps.apple.com/app/apple-store/id6502922368?pt=125379530&ct=sudokuflow_cta&mt=8) [Google Play Android](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rubigogames.sudoku&referrer=utm_source%3Dsudokuflow%26utm_medium%3Dcta%26utm_campaign%3Dlesson)

## Probeer het op meer speelvelden

Elk speelveld is een echte puzzel uit onze app, op een moment waarop je de techniek Skyscraper kunt toepassen. Vind de stap zelf of tik op Hint. De hint uit de app leidt je er stap voor stap doorheen.

Oefenveld voor Skyscraper:

```text
.  8  .  | 1  4* .  | 2  .  .
4  .  .  | .  7  .  | .  8  5
.  .  6  | 9  .  8* | .  .  .
---------+----------+---------
.  5* .  | 4  1* 9  | 3  6  7*
1  .  .  | .  6* .  | .  5  .
7  6* .  | .  3  .  | .  .  .
---------+----------+---------
.  .  .  | .  .  .  | .  4  1
3  .  .  | 6  9* 1  | 5  .  .
.  2  1* | .  8  4* | .  3  .
```
Digits marked * were filled in by a player; the others were printed with the puzzle.

![Pictogram van de Sudoku-app](https://sudokuflow.com/assets/app-icon.png)

## Wil je meer van zulke puzzels?

We maken ook een Sudoku-app voor iPhone, iPad, Mac en Android. De app bevat helemaal geen advertenties, werkt offline en laat je bij een hint de techniek zien in plaats van alleen een cijfer in te vullen.

[App Store iPhone, iPad, Mac](https://apps.apple.com/app/apple-store/id6502922368?pt=125379530&ct=sudokuflow_web&mt=8) [Google Play Android](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rubigogames.sudoku&referrer=utm_source%3Dsudokuflow%26utm_medium%3Dweb%26utm_campaign%3Dsite)

Sudoku Flow wordt gemaakt door Rubigo Games, de ontwikkelaar van de Sudoku-app die we op deze website aanbevelen.
