---
title: "ALS-XY-Wing: technika sudoku #34 | Sudoku Flow"
description: "ALS-XY-Wing: Dwa prawie zablokowane zbiory skrzydłowe połączone przez zawias dwoma różnymi ograniczonymi wspólnymi kandydatami wymuszają trzeciego wspólnego…"
url: https://sudokuflow.com/pl/lessons/alsXYWing/
language: pl
---

[Lekcje technik rozwiązywania sudoku](https://sudokuflow.com/pl/lessons/) / ALS-XY-Wing

Lekcja 34

# ALS-XY-Wing

## Zasada

Dwa prawie zablokowane zbiory skrzydłowe połączone przez zawias dwoma różnymi ograniczonymi wspólnymi kandydatami wymuszają trzeciego wspólnego kandydata w jednym ze skrzydeł, więc tego kandydata można usunąć z każdej zewnętrznej komórki, która widzi wszystkie komórki z tym kandydatem w obu skrzydłach.

## Krok po kroku

1. Spójrz na pierwsze skrzydło . Liczba jego komórek wynosi 3; wszystkie leżą w tym samym wierszu i zawierają razem 4 różnych kandydatów, o jednego więcej niż liczba komórek. Taki zbiór nazywa się Prawie Zablokowanym Zbiorem (ALS): usuń jednego z jego kandydatów, a zbiór zostanie zablokowany i każdy pozostały kandydat będzie musiał znaleźć się w jednej z jego komórek.
2. Drugie skrzydło też jest ALS: liczba jego komórek wynosi 3; wszystkie leżą w tej samej kolumnie i zawierają razem 4 różnych kandydatów, o jednego więcej niż liczba komórek.
3. Zbiór zawiasowy także jest ALS i łączy oba skrzydła. Z pierwszym skrzydłem ma wspólnego kandydata 1, który jest ograniczonym wspólnym kandydatem (RCC): każda komórka zawierająca 1 w jednym zbiorze widzi każdą komórkę zawierającą 1 w drugim, więc cyfra 1 może wystąpić w co najwyżej jednym z tych dwóch zbiorów. Z drugim skrzydłem ma w ten sam sposób wspólnego kandydata 7.
4. Czy komórka, która widzi każde 9 w obu skrzydłach, mogłaby nadal być 9? Nie: usunęłaby 9 z obu skrzydeł i je zablokowała, pierwsze skrzydło użyłoby wtedy 1, a drugie 7, zaś przez ograniczone połączenia zawias utraciłby zarówno 1, jak i 7, pozostając z mniejszą liczbą kandydatów niż komórek. Dlatego 9 musi zostać umieszczone w jednym z dwóch skrzydeł, a każda zewnętrzna komórka, która widzi wszystkich kandydatów 9 w obu skrzydłach, traci 9. Stąd pochodzi nazwa: X i Y to 1 i 7, kandydaci łączący zawias z poszczególnymi skrzydłami, a Z to 9, usuwany kandydat.

[Przeczytaj całą lekcję z dodatkowymi przykładami →](https://sudoku.rubigogames.com/pl/techniques/als-xy-wing.html)

W naszej aplikacji, gdy ta technika jest potrzebna w następnym kroku, podpowiedź podaje jej nazwę i pokazuje krok po kroku, dlaczego jest potrzebna. Bez reklam, do pobrania za darmo.

[App Store iPhone, iPad, Mac](https://apps.apple.com/app/apple-store/id6502922368?pt=125379530&ct=sudokuflow_cta&mt=8) [Google Play Android](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rubigogames.sudoku&referrer=utm_source%3Dsudokuflow%26utm_medium%3Dcta%26utm_campaign%3Dlesson)

## Wypróbuj na innych planszach

Każda plansza to prawdziwa zagadka z naszej aplikacji, w momencie, w którym można zastosować technikę ALS-XY-Wing. Znajdź krok samodzielnie lub dotknij przycisku „Podpowiedź”, a podpowiedź z aplikacji przeprowadzi Cię przez niego krok po kroku.

Plansza do ćwiczenia techniki ALS-XY-Wing:

```text
4  .  .  | .  .  8  | .  7  6
.  8* .  | 6  .  .  | 4* 2* .
.  7  6  | 4* .  2* | .  8  1
---------+----------+---------
2* .  9  | 7  .  .  | 8  1* 3*
.  .  .  | 3  8* .  | .  6  2
8  6* 3* | .  2  1  | 7* 4* .
---------+----------+---------
5* 9  4* | 2* .  .  | 1  3  8*
.  .  .  | 8  .  .  | 6* 5* 4*
6* 3* 8  | 1* 4  5  | 2  9* 7*
```
Digits marked * were filled in by a player; the others were printed with the puzzle.

![Ikona aplikacji Sudoku](https://sudokuflow.com/assets/app-icon.png)

## Chcesz więcej takich plansz?

Tworzymy też aplikację Sudoku na iPhone, iPad, Mac i Android. Nie ma w niej żadnych reklam, działa offline, a gdy poprosisz o podpowiedź, pokazuje technikę zamiast po prostu wpisywać cyfrę.

[App Store iPhone, iPad, Mac](https://apps.apple.com/app/apple-store/id6502922368?pt=125379530&ct=sudokuflow_web&mt=8) [Google Play Android](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rubigogames.sudoku&referrer=utm_source%3Dsudokuflow%26utm_medium%3Dweb%26utm_campaign%3Dsite)

Sudoku Flow tworzy Rubigo Games, twórca aplikacji Sudoku polecanej na tej stronie.
