Sudoku Flow
Lekcja 21

Latawiec Dwustrunowy

Zasada

Gdy dwa silne powiązania dla tego samego kandydata — jedno w wierszu, drugie w kolumnie — mają bliskie końce w tym samym kwadracie, co najmniej jeden daleki koniec musi zawierać tego kandydata. Każda komórka widząca oba dalekie końce traci tego kandydata.

Krok po kroku

  1. Dla 6 jeden wiersz i jedna kolumna mają tego kandydata tylko w dwóch komórkach, co tworzy silne powiązania. Jedna komórka z wiersza i jedna z kolumny, czyli bliskie końce, leżą w tym samym kwadracie, a pozostałe dwie są dalekimi końcami, tworząc Two-String Kite!
  2. 6 musi być w co najmniej jednym z dwóch dalekich końców, więc możemy usunąć kandydata 6 z każdej innej komórki, która widzi oba dalekie końce.

Wypróbuj na innych planszach

Każda plansza to prawdziwa zagadka z naszej aplikacji, w momencie, w którym można zastosować technikę Latawiec Dwustrunowy. Znajdź krok samodzielnie lub dotknij przycisku „Podpowiedź”, a podpowiedź z aplikacji przeprowadzi Cię przez niego krok po kroku.

Ikona aplikacji Sudoku

Chcesz więcej takich plansz?

Tworzymy też aplikację Sudoku na iPhone, iPad, Mac i Android. Nie ma w niej żadnych reklam, działa offline, a gdy poprosisz o podpowiedź, pokazuje technikę zamiast po prostu wpisywać cyfrę.

Sudoku Flow tworzy Rubigo Games, twórca aplikacji Sudoku polecanej na tej stronie.