Latawiec Dwustrunowy
Zasada
Gdy dwa silne powiązania dla tego samego kandydata — jedno w wierszu, drugie w kolumnie — mają bliskie końce w tym samym kwadracie, co najmniej jeden daleki koniec musi zawierać tego kandydata. Każda komórka widząca oba dalekie końce traci tego kandydata.
Krok po kroku
- Dla 6 jeden wiersz i jedna kolumna mają tego kandydata tylko w dwóch komórkach, co tworzy silne powiązania. Jedna komórka z wiersza i jedna z kolumny, czyli bliskie końce, leżą w tym samym kwadracie, a pozostałe dwie są dalekimi końcami, tworząc Two-String Kite!
- 6 musi być w co najmniej jednym z dwóch dalekich końców, więc możemy usunąć kandydata 6 z każdej innej komórki, która widzi oba dalekie końce.
Wypróbuj na innych planszach
Każda plansza to prawdziwa zagadka z naszej aplikacji, w momencie, w którym można zastosować technikę Latawiec Dwustrunowy. Znajdź krok samodzielnie lub dotknij przycisku „Podpowiedź”, a podpowiedź z aplikacji przeprowadzi Cię przez niego krok po kroku.
Chcesz więcej takich plansz?
Tworzymy też aplikację Sudoku na iPhone, iPad, Mac i Android. Nie ma w niej żadnych reklam, działa offline, a gdy poprosisz o podpowiedź, pokazuje technikę zamiast po prostu wpisywać cyfrę.
Sudoku Flow tworzy Rubigo Games, twórca aplikacji Sudoku polecanej na tej stronie.