---
title: "Niveluri Sudoku: 60.000 de table | Sudoku Flow"
description: "Am rezolvat toate cele 60.000 de puzzle-uri din aplicația noastră și am notat cea mai grea tehnică cerută de fiecare. Vezi ce decide fiecare nivel."
url: https://sudokuflow.com/ro/data/sudoku-difficulty-levels/
language: ro
last_modified: 2026-10-05
---

[Ghiduri Sudoku](https://sudokuflow.com/ro/guides/)

Raport de date

# Ce îți cere fiecare nivel de dificultate la Sudoku

Am rezolvat toate cele 60.000 de puzzle-uri din aplicația noastră Sudoku cu motorul de indicii al aplicației și am notat cea mai grea tehnică folosită la fiecare. Această tehnică, nu numărul de cifre inițiale, stabilește nivelul.

Actualizat pe 2026-10-05

## Răspuns rapid

În cele 60.000 de puzzle-uri ale aplicației noastre Sudoku, cea mai grea tehnică folosită de motorul nostru la fiecare nivel este de obicei:

- Ușor: Aproape complet (95,1 % din puzzle-uri)
- Mediu: Candidat unic ascuns (100 % din puzzle-uri)
- Dificil: Pereche indicatoare (59,6 %) sau Pereche goală (18,3 %)
- Expert: Skyscraper (55,1 %) sau Y-Wing (30,3 %)
- Maestru: Lanț XY (59,3 %) sau W-Wing (28,1 %)
- Extrem: ALS-XZ (86,3 % din puzzle-uri)

**60.000** puzzle-uri analizate

**29** tehnici sunt pasul cel mai greu în cel puțin un puzzle

**26** cifre inițiale într-un puzzle tipic de nivel Expert, Maestru sau Extrem

## Cinci lucruri pe care le arată datele

1. Nu numărul de cifre inițiale stabilește nivelul. Puzzle-urile de nivel Expert, Maestru și Extrem pornesc de la aceeași setare (26–30 de cifre inițiale, de obicei 26), dar fiecare nivel e decis de propria familie de tehnici.
2. Nivelul Mediu înseamnă o singură abilitate. Toate cele 10.000 de puzzle-uri de nivel Mediu sunt decise de un Candidat unic ascuns; motorul nostru n-a avut niciodată nevoie de ceva mai greu pentru ele.
3. Nivelul Dificil ține de locurile unde rândurile, coloanele și blocurile se intersectează. Pereche indicatoare, Triplet indicator și Reducere bloc/linie decid 74,9 % din puzzle-urile de nivel Dificil; perechile și tripletele le decid pe celelalte.
4. Celebrul X-Wing e rareori necesar. Motorul nostru l-a folosit doar în 6,3 % din puzzle-urile de nivel Expert și a fost pasul cel mai greu în 3,7 %, în timp ce Skyscraper a fost pasul cel mai greu în 55,1 %, iar Y-Wing în 30,3 %.
5. Nivelul Extrem înseamnă mai ales un singur model: ALS-XZ decide 86,3 % din puzzle-urile de nivel Extrem, iar Dreptunghi unic decide majoritatea celorlalte (12,1 %).

## Tehnica decisivă, nivel cu nivel

Fiecare bară arată proporția puzzle-urilor de la acel nivel al căror pas cel mai greu, așa cum le-a rezolvat motorul nostru, este această tehnică. Toate cele șase grafice folosesc aceeași scară, de la 0 la 100%.

*Ușor 10.000 de puzzle-uri, 51 de cifre la început*

1. [Aproape complet](https://sudokuflow.com/ro/lessons/nearlyLastRemaining/) 95,1 %
2. [Candidat unic](https://sudokuflow.com/ro/lessons/nakedSingle/) 4,9 %

*Mediu 10.000 de puzzle-uri, 36 de cifre la început*

1. [Candidat unic ascuns](https://sudokuflow.com/ro/lessons/hiddenSingle/) 100 %

*Dificil 10.000 de puzzle-uri, 31 de cifre la început*

1. [Pereche indicatoare](https://sudokuflow.com/ro/lessons/pointingPair/) 59,6 %
2. [Pereche goală](https://sudokuflow.com/ro/lessons/nakedPair/) 18,3 %
3. [Reducere bloc/linie](https://sudokuflow.com/ro/lessons/boxLineReduction/) 13,1 %
4. [Pereche ascunsă](https://sudokuflow.com/ro/lessons/hiddenPair/) 6,0 %
5. [Triplet indicator](https://sudokuflow.com/ro/lessons/pointingTriple/) 2,2 %
6. [Triplet gol](https://sudokuflow.com/ro/lessons/nakedTriple/) 0,8 %
7. [Triplet ascuns](https://sudokuflow.com/ro/lessons/hiddenTriple/) 0,1 %

*Expert 11.034 de puzzle-uri, 26–30 de cifre la început*

1. [Skyscraper](https://sudokuflow.com/ro/lessons/skyscraper/) 55,1 %
2. [Y-Wing](https://sudokuflow.com/ro/lessons/yWing/) 30,3 %
3. [Dreptunghi gol](https://sudokuflow.com/ro/lessons/emptyRectangle/) 5,9 %
4. [Colorare simplă](https://sudokuflow.com/ro/lessons/simpleColoring/) 4,4 %
5. [X-Wing](https://sudokuflow.com/ro/lessons/xWing/) 3,7 %
6. [Swordfish](https://sudokuflow.com/ro/lessons/swordfish/) 0,5 %
7. [Cvartet gol](https://sudokuflow.com/ro/lessons/nakedQuad/) sub 0,1 %

*Maestru 9.590 de puzzle-uri, 26–30 de cifre la început*

1. [Lanț XY](https://sudokuflow.com/ro/lessons/xyChain/) 59,3 %
2. [W-Wing](https://sudokuflow.com/ro/lessons/wWing/) 28,1 %
3. [Lanț X](https://sudokuflow.com/ro/lessons/xChain/) 6,1 %
4. [XYZ-Wing](https://sudokuflow.com/ro/lessons/xyzWing/) 5,0 %
5. [Grouped Two-String Kite](https://sudokuflow.com/ro/lessons/groupedTwoStringKite/) 0,9 %
6. [Two-String Kite](https://sudokuflow.com/ro/lessons/twoStringKite/) 0,4 %
7. [WXYZ-Wing](https://sudokuflow.com/ro/lessons/wxyzWing/) sub 0,1 %

*Extrem 9.376 de puzzle-uri, 26–30 de cifre la început*

1. [ALS-XZ](https://sudokuflow.com/ro/lessons/alsXZ/) 86,3 %
2. [Dreptunghi unic](https://sudokuflow.com/ro/lessons/uniqueRectangle/) 12,1 %
3. [X-Wing cu fin](https://sudokuflow.com/ro/lessons/finnedXWing/) 1,2 %
4. [Swordfish cu fin](https://sudokuflow.com/ro/lessons/finnedSwordfish/) 0,4 %
5. [ALS-XY-Wing](https://sudokuflow.com/ro/lessons/alsXYWing/) sub 0,1 %

<details>
<summary>Afișează datele într-un tabel</summary>

Cel mai greu pas în: proporția puzzle-urilor de la acel nivel în care aceasta a fost cea mai grea tehnică folosită de motor. Folosită în: proporția în care motorul a folosit-o cel puțin o dată.

| Nivel | Tehnică | Cel mai greu pas în | Folosită în |
|---|---|---|---|
| Ușor | Aproape complet | 95,1 % | 100 % |
| Ușor | Candidat unic | 4,9 % | 4,9 % |
| Ușor | Ultima celulă rămasă | 0,0 % | 100 % |
| Mediu | Candidat unic ascuns | 100 % | 100 % |
| Mediu | Aproape complet | 0,0 % | 100 % |
| Mediu | Ultima celulă rămasă | 0,0 % | 100 % |
| Mediu | Candidat unic | 0,0 % | 99,5 % |
| Dificil | Pereche indicatoare | 59,6 % | 66,6 % |
| Dificil | Pereche goală | 18,3 % | 19,1 % |
| Dificil | Reducere bloc/linie | 13,1 % | 14,4 % |
| Dificil | Pereche ascunsă | 6,0 % | 6,0 % |
| Dificil | Triplet indicator | 2,2 % | 2,6 % |
| Dificil | Triplet gol | 0,8 % | 0,8 % |
| Dificil | Triplet ascuns | 0,1 % | 0,1 % |
| Dificil | Aproape complet | 0,0 % | 100 % |
| Dificil | Ultima celulă rămasă | 0,0 % | 100 % |
| Dificil | Candidat unic ascuns | 0,0 % | 99,9 % |
| Dificil | Candidat unic | 0,0 % | 97,9 % |
| Expert | Skyscraper | 55,1 % | 56,4 % |
| Expert | Y-Wing | 30,3 % | 36,4 % |
| Expert | Dreptunghi gol | 5,9 % | 5,9 % |
| Expert | Colorare simplă | 4,4 % | 4,6 % |
| Expert | X-Wing | 3,7 % | 6,3 % |
| Expert | Swordfish | 0,5 % | 0,9 % |
| Expert | Cvartet gol | sub 0,1 % | sub 0,1 % |
| Expert | Aproape complet | 0,0 % | 100 % |
| Expert | Ultima celulă rămasă | 0,0 % | 100 % |
| Expert | Candidat unic ascuns | 0,0 % | 100,0 % |
| Expert | Candidat unic | 0,0 % | 97,7 % |
| Expert | Pereche indicatoare | 0,0 % | 22,7 % |
| Expert | Pereche goală | 0,0 % | 13,3 % |
| Expert | Pereche ascunsă | 0,0 % | 6,5 % |
| Expert | Reducere bloc/linie | 0,0 % | 5,5 % |
| Expert | Triplet indicator | 0,0 % | 1,3 % |
| Expert | Triplet gol | 0,0 % | 0,9 % |
| Expert | Triplet ascuns | 0,0 % | 0,3 % |
| Maestru | Lanț XY | 59,3 % | 59,4 % |
| Maestru | W-Wing | 28,1 % | 34,0 % |
| Maestru | Lanț X | 6,1 % | 7,3 % |
| Maestru | XYZ-Wing | 5,0 % | 6,8 % |
| Maestru | Grouped Two-String Kite | 0,9 % | 1,0 % |
| Maestru | Two-String Kite | 0,4 % | 0,5 % |
| Maestru | WXYZ-Wing | sub 0,1 % | sub 0,1 % |
| Maestru | Aproape complet | 0,0 % | 100 % |
| Maestru | Ultima celulă rămasă | 0,0 % | 100 % |
| Maestru | Candidat unic ascuns | 0,0 % | 100,0 % |
| Maestru | Candidat unic | 0,0 % | 98,4 % |
| Maestru | Pereche indicatoare | 0,0 % | 25,8 % |
| Maestru | Pereche goală | 0,0 % | 14,1 % |
| Maestru | Skyscraper | 0,0 % | 12,1 % |
| Maestru | Y-Wing | 0,0 % | 12,0 % |
| Maestru | Pereche ascunsă | 0,0 % | 7,5 % |
| Maestru | Reducere bloc/linie | 0,0 % | 5,8 % |
| Maestru | X-Wing | 0,0 % | 3,0 % |
| Maestru | Dreptunghi gol | 0,0 % | 2,0 % |
| Maestru | Colorare simplă | 0,0 % | 1,8 % |
| Maestru | Triplet indicator | 0,0 % | 1,5 % |
| Maestru | Triplet gol | 0,0 % | 1,4 % |
| Maestru | Swordfish | 0,0 % | 0,3 % |
| Maestru | Triplet ascuns | 0,0 % | 0,3 % |
| Maestru | Cvartet gol | 0,0 % | sub 0,1 % |
| Maestru | Cvartet ascuns | 0,0 % | sub 0,1 % |
| Extrem | ALS-XZ | 86,3 % | 86,3 % |
| Extrem | Dreptunghi unic | 12,1 % | 17,3 % |
| Extrem | X-Wing cu fin | 1,2 % | 1,4 % |
| Extrem | Swordfish cu fin | 0,4 % | 0,6 % |
| Extrem | ALS-XY-Wing | sub 0,1 % | sub 0,1 % |
| Extrem | Candidat unic ascuns | 0,0 % | 100 % |
| Extrem | Aproape complet | 0,0 % | 100 % |
| Extrem | Ultima celulă rămasă | 0,0 % | 100 % |
| Extrem | Candidat unic | 0,0 % | 98,3 % |
| Extrem | Pereche indicatoare | 0,0 % | 29,4 % |
| Extrem | Lanț XY | 0,0 % | 18,7 % |
| Extrem | Pereche goală | 0,0 % | 16,7 % |
| Extrem | Skyscraper | 0,0 % | 11,8 % |
| Extrem | Y-Wing | 0,0 % | 11,0 % |
| Extrem | Pereche ascunsă | 0,0 % | 9,5 % |
| Extrem | W-Wing | 0,0 % | 7,9 % |
| Extrem | Reducere bloc/linie | 0,0 % | 7,6 % |
| Extrem | X-Wing | 0,0 % | 3,7 % |
| Extrem | Dreptunghi gol | 0,0 % | 2,5 % |
| Extrem | Lanț X | 0,0 % | 2,1 % |
| Extrem | Triplet gol | 0,0 % | 1,8 % |
| Extrem | XYZ-Wing | 0,0 % | 1,8 % |
| Extrem | Colorare simplă | 0,0 % | 1,6 % |
| Extrem | Triplet indicator | 0,0 % | 1,5 % |
| Extrem | Swordfish | 0,0 % | 0,6 % |
| Extrem | Triplet ascuns | 0,0 % | 0,5 % |
| Extrem | Grouped Two-String Kite | 0,0 % | 0,2 % |
| Extrem | WXYZ-Wing | 0,0 % | 0,1 % |
| Extrem | Two-String Kite | 0,0 % | 0,1 % |
| Extrem | Cvartet gol | 0,0 % | sub 0,1 % |

</details>

[Descarcă datele (CSV)](https://sudokuflow.com/data/sudoku-difficulty-levels.csv)

## Cum am măsurat

- Puzzle-urile: toate cele 60.000 de puzzle-uri incluse în aplicația Sudoku de la Rubigo Games (banca de puzzle-uri, versiunea 3, generată pe 2026-03-30).
- Rezolvarea: motorul de indicii al aplicației completează câte o celulă pe rând. La fiecare pas alege prima tehnică de pe scara lui fixă, de la cea mai ușoară la cea mai grea, care pune o cifră. Cea mai grea tehnică folosită pe parcurs este tehnica decisivă a puzzle-ului, iar nivelul acelei tehnici este nivelul puzzle-ului.
- Cifrele inițiale sunt o setare a generatorului: puzzle-urile de nivel Ușor pornesc cu 51 de cifre, cele de nivel Mediu cu 36, iar cele de nivel Dificil cu 31. Nivelurile Expert, Maestru și Extrem provin dintr-o singură setare (26–30 de cifre) și sunt sortate doar după tehnica de care au nevoie.
- Ce am lăsat deoparte: un puzzle pe care motorul nu l-a putut termina cu o tehnică cu nume n-a fost păstrat, așa că fiecare puzzle numărat aici a fost rezolvat cu tehnicile prezentate, fără ghicit.
- Un drum, nu singurul: motorul alege mereu cel mai ușor pas care pune o cifră și nu păstrează notițele de la un pas la altul. Un jucător care ține notițe poate trece prin unele puzzle-uri cu tehnici mai ușoare.
- Reverificat pe 2026-10-05: am rezolvat din nou fiecare puzzle cu motorul actual și toate cele 60.000 au ajuns la același nivel pe care îl au în aplicație.
- Alte aplicații clasifică altfel, așa că aceste proporții descriu puzzle-urile din aplicația noastră, nu orice Sudoku creat vreodată.

## Folosește datele

Datele de pe această pagină pot fi refolosite gratuit sub licența CC BY 4.0. Te rugăm să pui un link către această pagină ca sursă.

## Învață tehnicile

[Lecții de tehnici →](https://sudokuflow.com/ro/lessons/) [Cum funcționează nivelurile de dificultate ale aplicației →](https://sudoku.rubigogames.com/ro/sudoku-difficulty-levels.html)

## Ghiduri Sudoku

- [Cum găsești o greșeală în Sudoku](https://sudokuflow.com/ro/guides/find-a-mistake/)
- [7 greșeli frecvente în Sudoku și cum le eviți](https://sudokuflow.com/ro/guides/common-mistakes/)
- [De ce nu-mi iese Sudoku-ul? O listă de verificare](https://sudokuflow.com/ro/guides/sudoku-wont-solve/)
- [Candidat unic vs. candidat unic ascuns](https://sudokuflow.com/ro/guides/naked-single-vs-hidden-single/)
- [Pereche indicatoare vs. reducere bloc/linie](https://sudokuflow.com/ro/guides/pointing-pair-vs-box-line-reduction/)
- [X-Wing vs. Swordfish](https://sudokuflow.com/ro/guides/x-wing-vs-swordfish/)

![Pictograma aplicației Sudoku](https://sudokuflow.com/assets/app-icon.png)

## Vrei mai multe puzzle-uri ca acesta?

Facem și o aplicație Sudoku pentru iPhone, iPad, Mac și Android. Nu are deloc reclame, funcționează offline, iar când ceri un indiciu îți arată tehnica, în loc să completeze doar un număr.

[App Store iPhone, iPad, Mac](https://apps.apple.com/app/apple-store/id6502922368?pt=125379530&ct=sudokuflow_web&mt=8) [Google Play Android](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rubigogames.sudoku&referrer=utm_source%3Dsudokuflow%26utm_medium%3Dweb%26utm_campaign%3Dsite)

Sudoku Flow este realizat de Rubigo Games, dezvoltatorul aplicației Sudoku recomandate pe acest site.
