---
title: "Najťažšie sudoku sveta očami modulu nápovedy | Sudoku Flow"
description: "Slávne „najťažšie sudoku sveta“ sme dali modulu nápovedy našej aplikácie. Čo každé potrebuje a prečo menej zadaných číslic neznamená ťažší hlavolam."
url: https://sudokuflow.com/sk/data/hardest-sudoku/
language: sk
---

# Najťažšie sudoku sveta v teste modulu nápovedy

Oficiálne najťažšie sudoku neexistuje: záleží na tom, ako obtiažnosť meriaš. My sme ju merali tak, ako hráč rieši hlavolam, krok za krokom s najľahšou technikou, ktorá funguje, pomocou modulu nápovedy našej sudoku aplikácie.

## Rýchla odpoveď

Dva hlavolamy fínskeho matematika Arta Inkalu, AI Escargot (2006) a jeho hlavolam z roku 2012, označovali médiá po celom svete za najťažšie sudoku, aké kedy vzniklo. Modul nápovedy našej aplikácie nedokáže vysvetliť každý krok ani jedného z nich: oba potrebujú techniku Vynucovacia reťaz, pri ktorej skúsiš číslo a sleduješ, k čomu vedie, a oba majú kroky, ktoré nevysvetľuje žiadna technika, ktorú aplikácia pozná. Žiadny z 60 000 hlavolamov aplikácie nepotrebuje ani jedno z toho.

## Ako sme to merali

Modul nápovedy používa ten istý kód ako nápoveda v našej aplikácii. Nájde najľahšiu techniku, ktorá doplní číslo, doplní ho a hľadá znova, až kým nie je mriežka plná. Vynucovacia reťaz je posledná technika, ktorú skúša; keď nezaberie ani tá, modul stále pozná správne číslo, ale nemá krok, ktorým by ho vysvetlil. Každý krok si môžeš pozrieť v riešiteľovi sudoku.

## Výsledky

| Hlavolam | Zadané číslice | Kroky | Vynucovacia reťaz | Kroky bez vysvetlenia | Najťažšia pomenovaná technika |
|---|---|---|---|---|---|
| Hlavolam Arta Inkalu z roku 2012 | 21 | 60 | 6 | 4 | [Vynucovacia reťaz](https://sudoku.rubigogames.com/sk/techniques/forcing-chain.html) |
| AI Escargot | 23 | 58 | 3 | 2 | [Vynucovacia reťaz](https://sudoku.rubigogames.com/sk/techniques/forcing-chain.html) |
| Hlavolam vytvorený proti hrubej sile | 17 | 64 | 0 | 0 | [Skrytý jediný kandidát](https://sudokuflow.com/sk/lessons/hiddenSingle/) |

Hlavolam Arta Inkalu z roku 2012:

```text
8 . . | . . . | . . .
. . 3 | 6 . . | . . .
. 7 . | . 9 . | 2 . .
------+-------+------
. 5 . | . . 7 | . . .
. . . | . 4 5 | 7 . .
. . . | 1 . . | . 3 .
------+-------+------
. . 1 | . . . | . 6 8
. . 8 | 5 . . | . 1 .
. 9 . | . . . | 4 . .
```

### Hlavolam Arta Inkalu z roku 2012

Uverejnený v júni 2012, keď ho médiá po celom svete označovali za najťažšie sudoku, aké kedy vzniklo.

**6 krokov s technikou Vynucovacia reťaz a 4 krokov bez vysvetlenia: ťažšie ako najťažšia úroveň aplikácie, Extrémna.**

[Vyriešiť krok za krokom →](https://sudokuflow.com/sk/tools/sudoku-solver/?p=800000000003600000070090200050007000000045700000100030001000068008500010090000400)

Zdroj: [SudokuWiki: Arto Inkala Sudoku](https://www.sudokuwiki.org/Arto_Inkala_Sudoku)

AI Escargot:

```text
1 . . | . . 7 | . 9 .
. 3 . | . 2 . | . . 8
. . 9 | 6 . . | 5 . .
------+-------+------
. . 5 | 3 . . | 9 . .
. 1 . | . 8 . | . . 2
6 . . | . . 4 | . . .
------+-------+------
3 . . | . . . | . 1 .
. 4 . | . . . | . . 7
. . 7 | . . . | 3 . .
```

### AI Escargot

Koncom novembra 2006 jeho autor, fínsky matematik Arto Inkala, vyhlásil, že ide o najťažšie sudoku sveta. Pomenoval ho podľa jeho tvaru pripomínajúceho slimáka.

**3 krokov s technikou Vynucovacia reťaz a 2 krokov bez vysvetlenia: ťažšie ako najťažšia úroveň aplikácie, Extrémna.**

[Vyriešiť krok za krokom →](https://sudokuflow.com/sk/tools/sudoku-solver/?p=100007090030020008009600500005300900010080002600004000300000010040000007007000300)

Zdroj: [SudokuWiki: Escargot](https://www.sudokuwiki.org/Escargot)

Hlavolam vytvorený proti hrubej sile:

```text
. . . | . . . | . . .
. . . | . . 3 | . 8 5
. . 1 | . 2 . | . . .
------+-------+------
. . . | 5 . 7 | . . .
. . 4 | . . . | 1 . .
. 9 . | . . . | . . .
------+-------+------
5 . . | . . . | . 7 3
. . 2 | . 1 . | . . .
. . . | . 4 . | . . 9
```

### Hlavolam vytvorený proti hrubej sile

Wikipedia ho uvádza ako sudoku navrhnuté tak, aby sťažovalo prácu programom, ktoré riešia hrubou silou: jeho horný riadok je prázdny a riešenie v tomto riadku je 9 8 7 6 5 4 3 2 1, najhoršie poradie pre program, ktorý skúša najprv 1.

**Každý krok má názov. Najťažšia technika je Skrytý jediný kandidát, takže aplikácia by tento hlavolam zaradila do úrovne Stredná.**

[Vyriešiť krok za krokom →](https://sudokuflow.com/sk/tools/sudoku-solver/?p=000000000000003085001020000000507000004000100090000000500000073002010000000040009)

Zdroj: [Wikipedia: Sudoku solving algorithms](https://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku_solving_algorithms)

## Čo z toho vyplýva

- Menej zadaných číslic nerobí hlavolam ťažším. Hlavolam vytvorený proti hrubej sile má 17 zadaných číslic, najmenej, koľko môže mať sudoku s jedným riešením, a človek ho vyrieši len pomocou jediných kandidátov. Inkalov hlavolam z roku 2012 má 21 zadaných číslic a aj tak vyžaduje skúšanie.
- Ťažké pre počítač neznamená ťažké pre človeka. Program, ktorý postupne skúša každé číslo, ich musí pri hlavolame vytvorenom proti hrubej sile vyskúšať veľmi veľa; človek pri ňom nikdy nemusí hádať.
- Najťažšia úroveň aplikácie sa zaobíde bez skúšania. Žiadny z jej 60 000 hlavolamov nepotrebuje techniku Vynucovacia reťaz; o úrovni Extrémna rozhoduje väčšinou technika ALS-XZ, a to v 86,3 % hlavolamov úrovne Extrémna.

Ktorý hlavolam je najťažší, záleží na spôsobe merania. Podľa vlastného hodnotenia SudokuWiki je Inkalov hlavolam z roku 2012 na treťom mieste, za dvoma hlavolamami Davida Filmera. [SudokuWiki: Arto Inkala Sudoku](https://www.sudokuwiki.org/Arto_Inkala_Sudoku)

[Riešiteľ sudoku →](https://sudokuflow.com/sk/tools/sudoku-solver/) [Čo od teba vyžaduje každá úroveň obtiažnosti sudoku →](https://sudokuflow.com/sk/data/sudoku-difficulty-levels/) [Sudoku úrovne Extrémna →](https://sudokuflow.com/sk/play/extreme/)

![Ikona sudoku aplikácie](https://sudokuflow.com/assets/app-icon.png)

## Chceš viac takýchto mriežok?

Robíme aj sudoku aplikáciu pre iPhone, iPad, Mac a Android. Nie sú v nej vôbec žiadne reklamy, funguje offline a keď požiadaš o nápovedu, ukáže ti techniku namiesto toho, aby len doplnila číslo.

[App Store iPhone, iPad, Mac](https://apps.apple.com/app/apple-store/id6502922368?pt=125379530&ct=sudokuflow_web&mt=8) [Google Play Android](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rubigogames.sudoku&referrer=utm_source%3Dsudokuflow%26utm_medium%3Dweb%26utm_campaign%3Dsite)

Sudoku Flow robí Rubigo Games, vývojár sudoku aplikácie odporúčanej na tejto stránke.
