---
title: "ALS-XZ: sudoku technika #33 | Sudoku Flow"
description: "ALS-XZ: Dve takmer uzamknuté množiny spojené obmedzeným spoločným kandidátom vynútia umiestnenie ďalšieho spoločného kandidáta aspoň v jednej z nich, takže…"
url: https://sudokuflow.com/sk/lessons/alsXZ/
language: sk
---

[Lekcie sudoku techník](https://sudokuflow.com/sk/lessons/) / ALS-XZ

Lekcia 33

# ALS-XZ

## Pravidlo

Dve takmer uzamknuté množiny spojené obmedzeným spoločným kandidátom vynútia umiestnenie ďalšieho spoločného kandidáta aspoň v jednej z nich, takže tohto kandidáta možno odstrániť z každej bunky mimo oboch množín, ktorá vidí každú bunku s týmto kandidátom v oboch množinách.

## Krok za krokom

1. Pozri sa na prvú množinu . Počet jej buniek je 2 a všetky ležia v tom istom riadku. Spolu obsahujú 3 rôznych kandidátov, teda o jedného viac, než je počet buniek. Takáto množina sa nazýva Almost Locked Set (ALS).
2. Teraz sa pozri na druhú množinu . Počet jej buniek je 3 a všetky ležia v tom istom riadku. Spolu obsahujú 4 rôznych kandidátov, teda o jedného viac, než je počet buniek, takže aj táto množina tvorí ALS. Obe množiny zdieľajú kandidáta 3 ako obmedzeného spoločného kandidáta (RCC): každá bunka s kandidátom 3 v jednej množine vidí každú takú bunku v druhej, takže číslo 3 možno umiestniť najviac do jednej z oboch množín, nikdy do oboch.
3. Obe množiny obsahujú 5 ako kandidáta. Keďže číslo 3 možno umiestniť najviac do jednej množiny, aspoň jedna množina 3 nepoužije. Množina, ktorá 3 nepoužije, má toľko zostávajúcich rôznych kandidátov, koľko má buniek, takže každý z nich vrátane 5 musí byť umiestnený v jednej z jej buniek. Preto je 5 umiestnené aspoň v jednej z oboch množín a kandidáta 5 môžeme odstrániť z každej bunky mimo oboch množín, ktorá vidí každú bunku s kandidátom 5 v oboch množinách. Odtiaľ pochádza názov: X je 3, kandidát spoločný pre obe množiny, a Z je 5, kandidát, ktorého odstraňujeme.

[Prečítať celú lekciu s ďalšími príkladmi →](https://sudoku.rubigogames.com/sk/techniques/als-xz.html)

Keď je táto technika v našej aplikácii ďalším krokom, nápoveda ju pomenuje a krok za krokom ti ukáže prečo. Bez reklám, na stiahnutie zadarmo.

[App Store iPhone, iPad, Mac](https://apps.apple.com/app/apple-store/id6502922368?pt=125379530&ct=sudokuflow_cta&mt=8) [Google Play Android](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rubigogames.sudoku&referrer=utm_source%3Dsudokuflow%26utm_medium%3Dcta%26utm_campaign%3Dlesson)

## Vyskúšaj si to na ďalších mriežkach

Každá mriežka je skutočný hlavolam z našej aplikácie, zachytený vo chvíli, keď sa dá použiť technika ALS-XZ. Nájdi krok vlastnými silami, alebo ťukni na „Nápoveda“ a nápoveda samotnej aplikácie ťa ním prevedie.

Cvičná mriežka: ALS-XZ:

```text
.  8  .  | 1  4* .  | 2  .  .
4  1* .  | .  7  .  | .  8  5
2* .  6  | 9  5* 8* | .  1* .
---------+----------+---------
8* 5* 2* | 4  1* 9  | 3  6  7*
1  .  .  | .  6* .  | .  5  .
7  6* 4* | .  3  .  | 1* .  .
---------+----------+---------
.  .  .  | .  2* .  | .  4  1
3  4* .  | 6  9* 1  | 5  .  .
.  2  1* | .  8  4* | .  3  .
```
Digits marked * were filled in by a player; the others were printed with the puzzle.

![Ikona sudoku aplikácie](https://sudokuflow.com/assets/app-icon.png)

## Chceš viac takýchto mriežok?

Robíme aj sudoku aplikáciu pre iPhone, iPad, Mac a Android. Nie sú v nej vôbec žiadne reklamy, funguje offline a keď požiadaš o nápovedu, ukáže ti techniku namiesto toho, aby len doplnila číslo.

[App Store iPhone, iPad, Mac](https://apps.apple.com/app/apple-store/id6502922368?pt=125379530&ct=sudokuflow_web&mt=8) [Google Play Android](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rubigogames.sudoku&referrer=utm_source%3Dsudokuflow%26utm_medium%3Dweb%26utm_campaign%3Dsite)

Sudoku Flow robí Rubigo Games, vývojár sudoku aplikácie odporúčanej na tejto stránke.
