---
title: "Sudokuns historia: från Number Place till världen | Sudoku Flow"
description: "Så började sudoku: Number Place i en amerikansk tidskrift 1979, Nikolis introduktion i Japan 1984 och tidningslanseringen 2004 som spred det över världen."
url: https://sudokuflow.com/sv/encyclopedia/history/
language: sv
last_modified: 2026-10-05
---

[Sudokuuppslagsverk](https://sudokuflow.com/sv/encyclopedia/) · Historia

# Sudokuns historia

Uppdaterad 2026-10-05

## Kort svar

Modernt sudoku publicerades första gången 1979 i en amerikansk pusseltidskrift från Dell under namnet Number Place. Det japanska företaget Nikoli introducerade det i Japan 1984 under ett längre japanskt namn, som senare förkortades till Sudoku. Det spreds över världen efter att The Times i London började publicera det den 12 november 2004.

## Före sudoku: magiska kvadrater och latinska kvadrater

Rutnät där varje symbol förekommer en gång i varje rad och kolumn är mycket äldre än sudoku. Matematiker kallar dem latinska kvadrater, och Leonhard Euler studerade dem på 1700-talet. Ett färdigifyllt sudoku är en latinsk kvadrat med ytterligare en regel: varje 3×3-block innehåller också varje siffra en gång.

Franska tidningar publicerade nära släktingar till pusslet på 1890-talet. Le Siècle publicerade en delvis ifylld magisk kvadrat på 9×9 rutor med 3×3-kvadrater den 19 november 1892, och La France publicerade en den 6 juli 1895 som tidningen kallade en djävulsk magisk kvadrat.

Källor: [Wikipedia: Latin square](https://en.wikipedia.org/wiki/Latin_square), [Wikipedia: Sudoku](https://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku)

## 1979: Number Place i en amerikansk tidskrift

Det moderna pusslet publicerades första gången 1979, när Dell Magazines gav ut det under namnet Number Place. Det skapades med största sannolikhet av Howard Garns, en 74-årig pensionerad arkitekt och frilansande pusselkonstruktör från Connersville i Indiana. Pusslet publicerades utan hans namn; Will Shortz spårade det till honom 2005 genom att granska tidskrifternas förteckningar över medarbetare.

Källor: [Wikipedia: Sudoku](https://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku)

## 1984: Japan ger det ett namn

Maki Kaji, chef för pusselföretaget Nikoli, introducerade pusslet i Japan i april 1984 under namnet Sūji wa dokushin ni kagiru, ungefär "siffrorna måste vara ensamma". Namnet förkortades senare till Sudoku. År 1986 införde Nikoli en egen regel om att de tryckta siffrorna i företagets pussel ska bilda ett symmetriskt mönster.

Källor: [Wikipedia: Sudoku](https://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku), [Nikoli: Sudoku](https://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/sudoku/)

## 2004: den världsomspännande flugan

Wayne Gould, en pensionerad domare i Hongkong, stötte på pusslet i Tokyo 1997 och ägnade sex år åt att skriva programvara som skapar sudoku. Han tog det till The Times i London, som lanserade det den 12 november 2004 under namnet Su Doku. En amerikansk tidning, Conway Daily Sun i New Hampshire, hade publicerat ett av hans pussel några månader tidigare, i september 2004.

Pusslet spreds snabbt. Vid mitten av 2006 publicerade nästan alla större tidningar i USA ett sudoku varje dag.

Källor: [Wikipedia: Sudoku](https://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku)

## Från 2005: tv, mästerskap och forskning

Den brittiska kanalen Sky One sände det första direktsända tv-programmet om sudoku, Sudoku Live, den 1 juli 2005, och senare samma år lanserade BBC SUDO-Q, ett frågesportprogram som blandade sudoku med allmänbildning. Det första världsmästerskapet i sudoku hölls i Lucca i Italien 2006. I januari 2012 tillkännagav Gary McGuire, Bastian Tugemann och Gilles Civario ett datorassisterat bevis för att ett vanligt 9×9-sudoku med exakt en lösning behöver minst 17 givna siffror.

Källor: [Wikipedia: Sudoku](https://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku), [Guinness World Records: First television programme about Sudoku](https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/first-television-programme-about-sudoku), [Wikipedia: World Sudoku Championship](https://en.wikipedia.org/wiki/World_Sudoku_Championship), [McGuire, Tugemann and Civario, There is no 16-Clue Sudoku (arXiv 1201.0749)](https://arxiv.org/abs/1201.0749)

## Related articles

- [Varifrån namnet Sudoku kommer](https://sudokuflow.com/sv/encyclopedia/name/)
- [Personerna som formade sudoku](https://sudokuflow.com/sv/encyclopedia/people/)
- [Världsmästerskapet i sudoku](https://sudokuflow.com/sv/encyclopedia/championship/)
- [Sudoku i tidningar och på tv](https://sudokuflow.com/sv/encyclopedia/culture/)

## Källor

- [Wikipedia: Latin square](https://en.wikipedia.org/wiki/Latin_square)
- [Wikipedia: Sudoku](https://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku)
- [Nikoli: Sudoku](https://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/sudoku/)
- [Guinness World Records: First television programme about Sudoku](https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/first-television-programme-about-sudoku)
- [Wikipedia: World Sudoku Championship](https://en.wikipedia.org/wiki/World_Sudoku_Championship)
- [McGuire, Tugemann and Civario, There is no 16-Clue Sudoku (arXiv 1201.0749)](https://arxiv.org/abs/1201.0749)

[Alla artiklar →](https://sudokuflow.com/sv/encyclopedia/)

![Sudokuappens ikon](https://sudokuflow.com/assets/app-icon.png)

## Vill du ha fler sådana här pussel?

Vi gör också en sudokuapp för iPhone, iPad, Mac och Android. Den är helt utan reklam, fungerar offline, och när du ber om en ledtråd visar den tekniken i stället för att bara fylla i en siffra.

[App Store iPhone, iPad, Mac](https://apps.apple.com/app/apple-store/id6502922368?pt=125379530&ct=sudokuflow_web&mt=8) [Google Play Android](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rubigogames.sudoku&referrer=utm_source%3Dsudokuflow%26utm_medium%3Dweb%26utm_campaign%3Dsite)

Sudoku Flow är skapat av Rubigo Games, utvecklaren bakom sudokuappen som rekommenderas på den här webbplatsen.
