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title: "武士數獨怎樣解：先看共用宮 | Sudoku Flow"
description: "武士數獨由五個共用角落宮的 9×9 盤面組成。這裏有規則、為甚麼要由共用宮入手，以及一道真實謎題的最初幾步。"
url: https://sudokuflow.com/zh-hant-hk/guides/how-to-solve-samurai-sudoku/
language: zh-Hant-HK
last_modified: 2026-11-06
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[數獨指南](https://sudokuflow.com/zh-hant-hk/guides/)

# 怎樣解武士數獨：從哪裏開始

武士數獨由五個共用角落宮的 9×9 盤面組成。這裏有規則、為甚麼要由共用宮入手，以及一道真實謎題的最初幾步。

更新於 2026-11-06

## 簡短答案

武士數獨是把五個 9×9 數獨盤面放在同一張紙上：四個在角落，一個在中間，中間的盤面與每個角落盤面各共用一個 3×3 宮。每個盤面都遵守一般規則，所以它的每一行、每一列和每個宮都有 1 至 9 各恰好一次。共用宮是不錯的入手點，因為兩個盤面的數字可以同時幫上忙。

- 五個 9×9 盤面，合共 369 格。
- 每個盤面都是一道經典數獨，有自己的行、列和宮。
- 四個共用的角落宮同時屬於兩個盤面。
- 在我們的可列印練習紙上，共用宮內有 12.0% 的空格在開局時就能填上，其他地方則是 7.9%。
- 一行到它所屬盤面的邊緣就停止，即使那一排格子繼續延伸下去也一樣。

## 規則

武士數獨有五個 9×9 盤面。中間的盤面與每個角落盤面各共用一個 3×3 宮：它左上角的宮，同時也是左上盤面右下角的宮，其餘三個角落也是這樣。把五個盤面都填滿，令每個盤面的每一行、每一列和每個宮都有數字 1 至 9 各恰好一次。五個盤面各有 81 格，減去被重複計算的四個共用宮，就是 369 格。

## 行到所屬盤面的邊緣就停止

在盤面相接的地方，有一排格子橫跨整張紙：21 格，穿過三個盤面。這不是一條長長的行，而是一個角落盤面的一行、中間盤面的一行，以及另一個角落盤面的一行，三者在共用宮內重疊。九個數字無法不重複地填滿 21 格，所以檢查一個數字時，只需對照它的格子所屬盤面的行。列也一樣。

## 從哪裏開始：共用宮

共用宮內的格子同時屬於兩個盤面。它的宮在兩個盤面中是同一個，但它在每個盤面中各有一行和一列，所以能排除它的數字來自兩行和兩列，而不只是一行和一列。這往往令這些格子最先填得上。

在我們 200 張可列印武士數獨練習紙上，共用宮內有 12.0% 的空格可以立即用唯一數填上（即某個數字在一行、列或宮中只剩一個位置，或某一格只剩一個數字可填），其他空格則是 7.9%。而且你在那裏填入的每個數字，都會在兩個盤面中算數。

## 一道真實謎題的最初幾步

這是我們可列印武士數獨中第一張「簡單」練習紙，共用宮塗了底色。標示出來的 5 格，是我們先看共用宮時找到的最初幾步，次序如下：

```text
. . 8 | . . . | 1 . . |       | . . . | . . 6 | . . .
. 1 . | . . . | . . 7 |       | . . . | 4 . . | 8 6 .
. . . | . 6 5 | 4 . . |       | 1 . . | . 2 3 | . . 4
------+-------+-------+-------+-------+-------+------
. . 3 | 2 9 . | . . . |       | 9 4 . | 2 1 . | 3 . .
. . . | 7 8 . | 5 . . |       | . . . | . 5 . | . . .
. . . | 5 . 1 | . . 8 |       | 7 . 2 | . . . | 4 . .
------+-------+-------+-------+-------+-------+------
. 2 7 | . . . | . . . | . . 4 | . 7 3 | . . . | . . .
. . . | . . . | 7 9 3 | . . 2 | . 1 4 | 3 . 9 | . 5 .
6 . . | 3 . . | . . . | 7 3 . | . . 9 | 1 . . | . . 6
------+-------+-------+-------+-------+-------+------
      |       | . . . | 6 . 7 | . . . |       |
      |       | . . . | . 8 . | . 9 . |       |
      |       | . 7 . | 5 . . | . . 1 |       |
------+-------+-------+-------+-------+-------+------
. . . | . 8 . | . . . | . . . | 1 . . | . . . | 6 . .
. . 8 | . . 6 | . . . | . . . | . 6 8 | 1 . 3 | . . .
. . 7 | 2 . . | . . . | 4 . . | . . . | 6 9 2 | . . .
------+-------+-------+-------+-------+-------+------
9 . . | . . 7 | 1 8 5 |       | . . . | . . . | . 8 .
. . 6 | . . . | . 7 . |       | 8 . 9 | . 7 . | . . .
. . . | 1 . . | . . . |       | . 7 . | 9 5 . | . . .
------+-------+-------+-------+-------+-------+------
. 2 . | 7 . . | . . . |       | . . . | . . . | 1 5 .
5 . 3 | . . . | . . . |       | 5 . . | . 2 7 | . 9 .
. 4 . | 6 1 2 | . . . |       | 6 . . | . . . | 3 . .
```

*武士數獨，「簡單」第 1 張：共用宮塗了底色，並標示了首 5 步。*

1. **左上盤面，第 8 行、第 7 列: 7**. 7 在這個宮中只剩一個位置。
2. **左上盤面，第 8 行、第 9 列: 3**. 3 在這個宮中只剩一個位置。
3. **右上盤面，第 7 行、第 2 列: 7**. 7 在這個宮中只剩一個位置。
4. **右上盤面，第 9 行、第 3 列: 9**. 9 在這個宮中只剩一個位置。
5. **右下盤面，第 2 行、第 2 列: 6**. 6 在這個宮中只剩一個位置。

[可列印的武士數獨 →](https://sudokuflow.com/zh-hant-hk/printables/samurai-sudoku/)

## 小貼士

- 把每個盤面當作一道經典數獨來解，每當在共用宮附近填入數字，就回頭看看共用宮。
- 當一個數字填進共用宮，兩個盤面都要看：它可能在其中任何一個帶出下一步。
- 如果一個盤面停滯不前，就轉到另一個。從另一邊填好的共用宮，往往能令它再推進下去。
- 在這麼大的一張紙上，筆記很有幫助。先在共用宮寫筆記，因為兩個盤面會縮窄那裏的選擇。
- 我們可列印的武士數獨只需要唯一數，所以總有下一步，不用猜。

[可列印的武士數獨 →](https://sudokuflow.com/zh-hant-hk/printables/samurai-sudoku/) [數獨變體：殺手、鋸齒、對角線、武士等 →](https://sudokuflow.com/zh-hant-hk/encyclopedia/variants/)

## 練習

本網站每一道「找出錯誤」謎題都恰好只有一個錯的數字，而且每個盤面都可以直接在它的頁面上玩。

[開始玩謎題 →](https://sudokuflow.com/zh-hant-hk/puzzles/)

## 數獨指南

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