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title: "鋸齒數獨規則：如何開始解題 | Sudoku Flow"
description: "鋸齒數獨又稱不規則數獨，用九個不規則區塊取代 3×3 宮。本文介紹規則、一道真實題目的開局步驟，以及餘格法則。"
url: https://sudokuflow.com/zh-hant-tw/guides/jigsaw-sudoku-rules/
language: zh-Hant-TW
last_modified: 2026-11-05
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[數獨解題指南](https://sudokuflow.com/zh-hant-tw/guides/)

# 鋸齒數獨規則與開局方法

鋸齒數獨又稱不規則數獨，用九個不規則區塊取代 3×3 宮。本文介紹規則、一道真實題目的開局步驟，以及餘格法則。

更新日期：2026-11-05

## 快速解答

鋸齒數獨又稱不規則數獨，是沒有一般 3×3 宮的 9×9 數獨。取而代之的是九個以粗線圍出、各有九格的不規則區塊。每一列、每一欄和每個區塊都必須有 1 到 9，且各恰好出現一次。你在經典數獨中學到的方法仍然適用，只要把宮換成區塊。

- 列和欄的規則與經典數獨相同。
- 九個粗線圍出的區塊取代了 3×3 宮。
- 這裡沒有 3×3 宮，所以不要用宮來檢查數字。
- 先找在某個區塊中只剩一個位置可填的數字。
- 餘格法則在任何數獨中都能用，但不規則區塊讓它特別有用。

## 規則

鋸齒數獨是一個 9×9 盤面，分成九個各有九格的區塊。填滿盤面，讓每一列、每一欄和每個區塊都有 1 到 9 的每個數字，且各恰好出現一次。和經典數獨一樣，好的題目恰好只有一個答案。

## 與經典數獨有什麼不同

只有宮改變了。最大的陷阱是習慣：眼睛會不斷尋找不存在的 3×3 宮。同一個數字可以在盤面上同一個 3×3 範圍內出現兩次，只要它沒有在一列、一欄或一個區塊中重複。而且因為一個區塊可能蜿蜒穿過好幾列和好幾欄，區塊中的一個數字就能排除彼此相距很遠的格子。

## 一道真實題目的開局步驟

這是我們可列印鋸齒數獨的第一張「簡單」題目，已給出 36 個數字。標示出來的 5 格，是初學者會找到的前幾步，依序如下：

```text
3 2 1 9 . . . . .
5 6 8 1 3 . . . 9
. 7 4 8 2 9 5 . 3
. 8 5 . 9 . . . 4
. . 9 . . . . . 7
. 1 2 4 8 6 . . .
2 . . 7 . . . . .
. 3 6 2 5 4 9 . .
1 4 . . 6 . 8 9 .
```

Shapes (squares with the same letter form one shape):

```text
A A A A B B B C C
A A A B B C C C C
D A A B B E C C C
D D F B B E E E E
D D F F F F F E E
D D D F F G G G E
H H D F G G G I E
H H H G G I G I I
H H H H I I I I I
```

*鋸齒數獨，「簡單」，第 1 張：已標示前 5 步。*

1. **第 1 列，第 4 欄: 9**. 9 在它所在的區塊中只剩一個位置可填。
2. **第 2 列，第 1 欄: 5**. 5 在它所在的區塊中只剩一個位置可填。
3. **第 2 列，第 3 欄: 8**. 8 在它所在的區塊中只剩一個位置可填。
4. **第 3 列，第 2 欄: 7**. 7 在它所在的區塊中只剩一個位置可填。
5. **第 3 列，第 5 欄: 2**. 2 在它所在的區塊中只剩一個位置可填。

[可列印的鋸齒數獨 →](https://sudokuflow.com/zh-hant-tw/printables/jigsaw-sudoku/)

## 餘格法則

選出幾個完整的列，以及數量相同、合起來幾乎能把這些列填滿的區塊：兩列和兩個區塊，或三列和三個區塊。每個數字在每一列中出現一次，在每個區塊中也出現一次，所以這些列中沒被區塊涵蓋的格子，和區塊中超出這些列的格子，所含的數字完全相同。用欄來做也一樣。

在下面這道題目（簡單，第 52 張）中，第 1 到 3 列，以及幾乎填滿這些列的 3 個區塊，兩邊各留下一格：列內的 第 3 列，第 2 欄，以及列外的 第 4 列，第 6 欄。所以這兩格的數字相同，在這道題目中是 7。你對其中一格得知的任何事，也同樣適用於另一格。

```text
8 5 . . 6 1 . . 7
. . . 9 . 8 5 . .
. . 9 1 . 5 . . .
. 8 . . 9 . 3 . 2
. 2 . . 3 . 1 5 .
2 6 3 . . 9 8 7 5
. 1 . 7 . 6 4 . .
. . . . 5 . . 8 1
. 9 . . . . . 6 8
```

Shapes (squares with the same letter form one shape):

```text
A A A A A A A B B
C C C A A B B B B
C D C C C C B B B
D D D E E C F F F
D E E E E E E E F
D D D D F F F F F
G G G H H H H H H
G G G G H I I I H
G G I I I I I I H
```

*鋸齒數獨，簡單，第 52 張：第 1 到 3 列和它們的 3 個區塊，留下兩個有底色的格子，兩格的數字相同。*

## 小提醒

- 先看小而緊湊的區塊：它們的作用和宮很像。
- 又長又窄的區塊會穿過許多列或欄，所以填入其中的每個數字都能排除很多格子。
- 如果一個區塊幾乎完全位於少數幾列或幾欄中，就表示餘格法則可能派得上用場。
- 檢查新填的數字時，要對照它所在的區塊，而不是它周圍的 3×3 範圍。

[可列印的鋸齒數獨 →](https://sudokuflow.com/zh-hant-tw/printables/jigsaw-sudoku/) [數獨變體：殺手、拼圖、對角線、武士數獨等 →](https://sudokuflow.com/zh-hant-tw/encyclopedia/variants/)

## 練習

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