Leçons de techniques de Sudoku / XYZ-Wing
Leçon 20
XYZ-Wing
La règle
Entre le pivot et ses deux ailes, au moins une cellule doit contenir le nombre qu'elles partagent ; toute cellule qui voit les trois perd donc ce candidat.
Étape par étape
- La cellule pivot a exactement trois candidats, 2, 8 et 5, et elle voit deux ailes bivalentes : une avec 2 et 5, l'autre avec 8 et 5. Cela forme un XYZ-Wing !
- Puisqu'au moins l'une des trois cellules doit être 5, on peut retirer le candidat 5 de toute autre cellule qui voit les trois.
Essayez sur d’autres grilles
Chaque grille est un vrai Sudoku de notre application, à un stade où la technique XYZ-Wing peut s’appliquer. Trouvez l’étape vous-même ou appuyez sur Indice pour que l’indice de l’application vous guide pas à pas.
Envie d’autres grilles comme celle-ci ?
Nous créons aussi une application Sudoku pour iPhone, iPad, Mac et Android. Elle ne contient aucune publicité, fonctionne hors ligne et, lorsque vous demandez un indice, vous montre la technique au lieu de simplement remplir une case.
Sudoku Flow est créé par Rubigo Games, le développeur de l’application Sudoku recommandée sur ce site.