Lições de técnicas de Sudoku / XYZ-Wing
Lição 20
XYZ-Wing
A regra
Entre o pivô e as suas duas asas, pelo menos uma célula tem de conter o número que partilham; por isso qualquer célula que veja os três perde esse candidato.
Passo a passo
- A célula pivô tem exatamente três candidatos, 2, 8 e 5, e vê duas asas bivalentes: uma com 2 e 5, a outra com 8 e 5. Isto forma um XYZ-Wing!
- Como pelo menos uma das três células tem de ser 5, podemos remover o candidato 5 de qualquer outra célula que veja as três.
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Cada tabuleiro é um puzzle real da nossa aplicação, num momento em que se aplica XYZ-Wing. Descobre o passo por conta própria, ou toca em Dica e a própria dica da aplicação guia-te por ele.
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