Sudoku Flow
Lição 20

XYZ-Wing

A regra

Entre o pivô e as suas duas asas, pelo menos uma célula tem de conter o número que partilham; por isso qualquer célula que veja os três perde esse candidato.

Passo a passo

  1. A célula pivô tem exatamente três candidatos, 2, 8 e 5, e vê duas asas bivalentes: uma com 2 e 5, a outra com 8 e 5. Isto forma um XYZ-Wing!
  2. Como pelo menos uma das três células tem de ser 5, podemos remover o candidato 5 de qualquer outra célula que veja as três.

Experimenta em mais tabuleiros

Cada tabuleiro é um puzzle real da nossa aplicação, num momento em que se aplica XYZ-Wing. Descobre o passo por conta própria, ou toca em Dica e a própria dica da aplicação guia-te por ele.

Ícone da aplicação de Sudoku

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O Sudoku Flow é feito pela Rubigo Games, a criadora da aplicação de Sudoku recomendada neste site.