Sudoku Flow

Como encontrar um erro no Sudoku

Um erro pode esconder-se durante dezenas de jogadas. Cinco verificações rápidas para o encontrar, a começar pelos algarismos que nunca são suspeitos.

Atualizado a 2026-10-04

Porque é que um só algarismo errado conta

Um único algarismo errado faz mais estragos do que parece. Cada algarismo que colocas exclui esse algarismo do resto da sua linha, da sua coluna e do seu bloco, por isso um erro tira discretamente a resposta certa a outras células. Muitas vezes só dás por isso muitas jogadas depois, quando uma célula fica sem opções.

Verificação 1: Nunca suspeites dos algarismos impressos

Os algarismos impressos com o puzzle estão sempre certos. Só os algarismos que preencheste podem estar errados, por isso começa por tirar os impressos da tua lista de suspeitos. Nos nossos vídeos e na nossa aplicação, os algarismos impressos são pretos (brancos no modo escuro) e os algarismos que introduzes são azuis.

Verificação 2: Procura uma repetição, um algarismo de cada vez

Escolhe um algarismo, por exemplo o 7, e olha para todos os 7 do tabuleiro. Nenhuma linha, nenhuma coluna e nenhum bloco 3×3 pode ter dois. Percorrer o tabuleiro inteiro com um só algarismo é mais rápido do que ler todas as linhas, porque o teu olhar só tem de seguir uma forma.

Encontra o erro #2: a linha 3 tem dois 8. O impresso não pode estar errado, por isso o 8 azul é o erro. Encontra o erro #2 →

Verificação 3: Começa pelos teus algarismos mais recentes

Se o puzzle estava bem há poucas jogadas, o erro é provavelmente recente. Verifica primeiro os últimos algarismos que colocaste: cada um era obrigatório pela sua linha, coluna e bloco, ou só parecia provável?

Verificação 4: Lê a contradição de trás para a frente

Às vezes ainda não há nenhuma repetição visível, mas algo é impossível: uma célula que ficou sem candidatos, ou um algarismo sem lugar numa linha. É um erro a anunciar-se. Olha para os algarismos que eliminaram esses últimos candidatos; normalmente, um deles é o culpado.

Verificação 5: Conta cada unidade

Quando nada mais resulta, conta. Uma linha, coluna ou bloco completo tem cada algarismo de 1 a 9 exatamente uma vez. Ir unidade a unidade é lento mas certeiro, e é a mesma verificação que os nossos vídeos do Encontra o erro mostram: a unidade acende-se e o algarismo repetido destaca-se.

Prática

Cada puzzle do Encontra o erro neste site tem exatamente um algarismo errado, e podes jogar cada tabuleiro diretamente na respetiva página.

Guias de Sudoku

Ícone da aplicação de Sudoku

Queres mais tabuleiros como este?

Também fazemos uma aplicação de Sudoku para iPhone, iPad, Mac e Android. Não tem anúncios nenhuns, funciona sem Internet e, quando pedes uma dica, mostra-te a técnica em vez de se limitar a preencher um número.

O Sudoku Flow é feito pela Rubigo Games, a criadora da aplicação de Sudoku recomendada neste site.