Cerf-volant Groupé à Deux Fils
La règle
Quand une ligne et une colonne n'ont chacune un nombre comme candidat que dans une cellule lointaine hors d'un même bloc et dans un groupe à l'intérieur de ce bloc, et que les deux groupes n'ont aucune cellule en commun, ce nombre peut occuper au plus un des deux groupes. Au moins une extrémité lointaine doit donc contenir ce nombre, et toute cellule qui voit les deux extrémités lointaines perd ce candidat.
Étape par étape
- Pour 2, la ligne et la colonne encadrées ne contiennent chacune ce candidat que dans une cellule lointaine et dans une ou plusieurs cellules à l’intérieur du bloc commun. Chacune forme un lien fort entre son extrémité lointaine et son groupe dans le bloc ; comme le bloc ne peut contenir 2 qu’une seule fois, les deux groupes ne peuvent pas le contenir tous les deux. C’est un Cerf-volant Groupé à Deux Fils !
- Si l’une des extrémités lointaines n’était pas 2, la ligne ou la colonne correspondante obligerait 2 à se placer dans son groupe du bloc ; le bloc obligerait alors 2 à se placer à l’extrémité lointaine de l’autre lien fort. Au moins une extrémité lointaine doit être 2, donc on peut retirer le candidat 2 de la cellule rouge qui voit les deux extrémités lointaines.
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Chaque grille est un vrai Sudoku de notre application, à un stade où la technique Cerf-volant Groupé à Deux Fils peut s’appliquer. Trouvez l’étape vous-même ou appuyez sur Indice pour que l’indice de l’application vous guide pas à pas.
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