Sudoku Flow
Lezione 26

WXYZ-Wing

La regola

Una cella perno e le sue tre ali contengono in tutto solo quattro candidati, e i primi tre possono trovarsi al massimo in una cella ciascuno, quindi almeno una cella contiene il quarto candidato condiviso; ogni cella che vede tutte le sue posizioni possibili perde quel candidato.

Passo dopo passo

  1. La cella perno contiene solo candidati tra 4, 7, 5 e 3 e vede tre ali bivalore: una con 4 e 3, una con 7 e 3 e una con 5 e 3. Insieme, le quattro celle contengono solo questi quattro candidati e formano un WXYZ-Wing!
  2. Ciascuno tra 4, 7 e 5 può trovarsi al massimo in una delle quattro celle, quindi almeno una di queste celle deve essere 3. Possiamo rimuovere il candidato 3 da ogni altra cella che vede tutte le celle del pattern contenenti il candidato 3.

Prova su altre griglie

Ogni griglia è un vero Sudoku della nostra app, in un punto in cui si può applicare la tecnica WXYZ-Wing. Trova il passaggio da solo oppure tocca Suggerimento: il suggerimento dell’app ti guiderà passo dopo passo.

Icona dell'app Sudoku

Vuoi altre griglie come questa?

Realizziamo anche un'app Sudoku per iPhone, iPad, Mac e Android. Non contiene alcuna pubblicità, funziona offline e, quando chiedi un suggerimento, ti mostra la tecnica invece di inserire semplicemente un numero.

Sudoku Flow è realizzato da Rubigo Games, lo sviluppatore dell'app Sudoku consigliata su questo sito.