Sudoku Flow
Урок 26

WXYZ-Wing

Правило

Опора та три її крила разом містять лише чотирьох кандидатів, а кожен із перших трьох може міститися щонайбільше в одній клітинці, тому принаймні одна клітинка містить спільного четвертого кандидата; будь-яка клітинка, що бачить усі його можливі позиції, втрачає цього кандидата.

Крок за кроком

  1. Кандидатами опорної клітинки є лише 4, 7, 5 і 3, і вона бачить три крила з двома кандидатами: одне з 4 і 3, одне з 7 і 3 та одне з 5 і 3. Разом ці чотири клітинки мають лише цих чотирьох кандидатів. Так утворюється WXYZ-Wing!
  2. Кожен з 4, 7 і 5 може міститися щонайбільше в одній із чотирьох клітинок, тому принаймні одна з цих клітинок має бути 3. Можна прибрати кандидата 3 з будь-якої іншої клітинки, що бачить усі клітинки схеми, які містять кандидата 3.

Спробуй на інших полях

Кожне поле взято зі справжньої задачі нашого застосунку в момент, коли можна застосувати техніку «WXYZ-Wing». Знайди крок сам або натисни «Підказка», і підказка із застосунку покаже його крок за кроком.

Іконка застосунку судоку

Хочеш більше таких судоку?

Ми також розробляємо застосунок судоку для iPhone, iPad, Mac та Android. У ньому зовсім немає реклами, він працює без інтернету, а коли ти просиш підказку, показує техніку замість того, щоб просто вписати число.

Sudoku Flow створює Rubigo Games, розробник застосунку судоку, рекомендованого на цьому сайті.