WXYZ-Wing
La règle
Un pivot et ses trois ailes ne contiennent que quatre candidats à eux tous, et chacun des trois premiers ne peut être placé dans plus d’une cellule ; au moins une cellule contient donc le quatrième candidat partagé, et toute cellule qui voit tous ses emplacements possibles perd ce candidat.
Étape par étape
- La cellule pivot ne contient que des candidats parmi 4, 7, 5 et 3, et elle voit trois ailes bivalentes : une avec 4 et 3, une avec 7 et 3, et une avec 5 et 3. Ensemble, les quatre cellules ne contiennent que ces quatre candidats. Cela forme un WXYZ-Wing !
- Chacun de 4, 7 et 5 ne peut être placé dans plus d’une des quatre cellules ; au moins l’une de ces cellules doit donc être 3. On peut retirer le candidat 3 de toute autre cellule qui voit toutes les cellules du motif contenant le candidat 3.
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Chaque grille est un vrai Sudoku de notre application, à un stade où la technique WXYZ-Wing peut s’appliquer. Trouvez l’étape vous-même ou appuyez sur Indice pour que l’indice de l’application vous guide pas à pas.
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