Sudoku Flow
Lekcia 26

WXYZ-Wing

Pravidlo

Pivotová bunka a jej tri krídla obsahujú spolu iba štyroch kandidátov a každý z prvých troch môže byť umiestnený najviac v jednej bunke. Aspoň jedna bunka preto obsahuje spoločného štvrtého kandidáta a každá bunka, ktorá vidí všetky jeho možné miesta, tohto kandidáta stratí.

Krok za krokom

  1. Pivotová bunka obsahuje iba kandidátov z 4, 7, 5 a 3 a vidí tri dvojhodnotové krídla: jedno s 4 a 3, jedno s 7 a 3 a jedno s 5 a 3. Spolu tieto štyri bunky obsahujú iba týchto štyroch kandidátov. Tak vzniká WXYZ-Wing!
  2. Každý z kandidátov 4, 7 a 5 môže byť umiestnený najviac v jednej zo štyroch buniek, takže aspoň jedna z týchto buniek musí byť 3. Kandidáta 3 môžeme odstrániť z každej ďalšej bunky, ktorá vidí všetky bunky vzoru obsahujúce kandidáta 3.

Vyskúšaj si to na ďalších mriežkach

Každá mriežka je skutočný hlavolam z našej aplikácie, zachytený vo chvíli, keď sa dá použiť technika WXYZ-Wing. Nájdi krok vlastnými silami, alebo ťukni na „Nápoveda“ a nápoveda samotnej aplikácie ťa ním prevedie.

Ikona sudoku aplikácie

Chceš viac takýchto mriežok?

Robíme aj sudoku aplikáciu pre iPhone, iPad, Mac a Android. Nie sú v nej vôbec žiadne reklamy, funguje offline a keď požiadaš o nápovedu, ukáže ti techniku namiesto toho, aby len doplnila číslo.

Sudoku Flow robí Rubigo Games, vývojár sudoku aplikácie odporúčanej na tejto stránke.