Cara Menyelesaikan Samurai Sudoku: Tempat untuk Bermula
Samurai Sudoku: lima grid 9×9 berkongsi kotak penjuru. Peraturan, mengapa bermula di kotak dikongsi, dan langkah awal pada teka-teki sebenar.
Dikemas kini 2026-11-06
Peraturannya
Samurai Sudoku mempunyai lima grid 9×9. Grid tengah berkongsi satu kotak 3×3 dengan setiap grid penjuru: kotak kiri atasnya juga ialah kotak kanan bawah grid kiri atas, dan begitulah seterusnya di keempat-empat penjurunya. Isi kelima-lima grid supaya setiap baris, lajur dan kotak dalam setiap grid mengandungi digit 1 hingga 9 tepat sekali. Lima grid dengan 81 petak, tolak empat kotak dikongsi yang dikira dua kali, menjadikan 369 petak.
Baris berhenti di tepi gridnya
Di tempat grid-grid bertemu, satu deretan petak merentasi seluruh lembaran: 21 petak melalui tiga grid. Ia bukan satu baris yang panjang. Ia ialah satu baris grid penjuru, satu baris grid tengah dan satu baris grid penjuru yang satu lagi, yang bertindih dalam kotak yang dikongsi. Sembilan digit tidak dapat mengisi 21 petak tanpa berulang, jadi semak sesuatu digit hanya terhadap baris grid yang memiliki petaknya. Hal yang sama berlaku bagi lajur.
Tempat untuk bermula: kotak yang dikongsi
Petak dalam kotak yang dikongsi menjadi milik dua grid sekali gus. Kotaknya sama dalam kedua-dua grid, tetapi ia mempunyai satu baris dan satu lajur dalam setiap grid, jadi digit dalam dua baris dan dua lajur menyingkirkan nombor daripadanya, bukan hanya satu baris dan satu lajur. Itulah sebabnya petak ini selalunya yang pertama diisi.
Pada 200 lembaran Samurai boleh cetak kami, 12.0% daripada petak kosong dalam kotak yang dikongsi boleh terus diisi dengan tunggal (digit yang hanya tinggal satu tempat dalam baris, lajur atau kotak, atau petak yang hanya tinggal satu digit), berbanding 7.9% daripada petak kosong yang lain. Dan setiap digit yang anda letakkan di situ dikira dalam dua grid.
Langkah pertama pada teka-teki sebenar
Ini ialah lembaran pertama tahap Mudah daripada Samurai Sudoku boleh cetak kami, dengan kotak yang dikongsi dilorek. 5 petak bertanda ialah langkah pertama yang kami temui dengan melihat kotak yang dikongsi dahulu, mengikut urutan ini:
- Grid kiri atas, baris 8, lajur 7: 7. 7 hanya tinggal satu tempat dalam kotak ini.
- Grid kiri atas, baris 8, lajur 9: 3. 3 hanya tinggal satu tempat dalam kotak ini.
- Grid kanan atas, baris 7, lajur 2: 7. 7 hanya tinggal satu tempat dalam kotak ini.
- Grid kanan atas, baris 9, lajur 3: 9. 9 hanya tinggal satu tempat dalam kotak ini.
- Grid kanan bawah, baris 2, lajur 2: 6. 6 hanya tinggal satu tempat dalam kotak ini.
Petua
- Anggap setiap grid sebagai Sudoku klasik, dan kembali ke kotak yang dikongsi setiap kali anda meletakkan digit berhampirannya.
- Apabila sesuatu digit diisi dalam kotak yang dikongsi, lihat kedua-dua grid: ia mungkin memberi langkah seterusnya dalam salah satu daripadanya.
- Jika satu grid tersekat, beralih ke grid lain. Kotak dikongsi yang diisi dari sebelah sana sering membolehkannya bergerak semula.
- Nota membantu pada lembaran sebesar ini. Mulakannya dalam kotak yang dikongsi, tempat dua grid mengecilkan pilihan.
- Lembaran Samurai boleh cetak kami hanya memerlukan tunggal, jadi sentiasa ada langkah seterusnya tanpa meneka.
Latihan
Setiap teka-teki Cari Kesilapan di laman ini mempunyai tepat satu digit yang salah, dan anda boleh memainkan setiap papan terus di halamannya.
Panduan Sudoku
- Cara Mencari Kesilapan dalam Sudoku
- 7 Kesilapan Sudoku yang Biasa dan Cara Mengelakkannya
- Mengapa Sudoku Saya Tidak Dapat Diselesaikan? Senarai Semak
- Tunggal Terdedah vs Tunggal Tersembunyi
- Pasangan Penunjuk vs Pengurangan Kotak/Garis
- X-Wing vs Swordfish
- Cara Memulakan Sudoku: Lima Minit Pertama
- Tersekat pada Sudoku Sukar atau Pakar? Teknik yang Anda Perlukan Seterusnya
- Petua Sudoku yang Benar-benar Berkesan (dan Adakah Ada Formula?)
- Cara Mengajar Sudoku kepada Kanak-kanak: 4×4, Kemudian 6×6, Kemudian 9×9
- Teknik Sudoku Mana yang Benar-benar Anda Perlukan? 60,000 Teka-teki Dikira
- Cara Menyelesaikan Sudoku dengan Lebih Pantas
- Adakah Pepenjuru Dikira dalam Sudoku? Peraturan Sudoku Pepenjuru (Sudoku X)
- Cara Menyelesaikan Killer Sudoku: Tempat untuk Bermula
- Peraturan Jigsaw Sudoku dan Cara Bermula
- Sudoku 6×6: Peraturan dan Petua untuk Pemula
- Adakah Sudoku Matematik? Logik, Bukan Aritmetik
- Bolehkah Sudoku Mempunyai Dua Penyelesaian?
- Apa yang dituntut oleh setiap tahap kesukaran Sudoku daripada anda
- Fakta Sudoku
- Penyemak Sudoku
- Sudoku untuk kanak-kanak
- Sudoku Cari Kesilapan