Sudoku Flow

ナンプレの始め方:最初の5分間

新しいナンプレをどこから解き始めるか。最初に見るべきマス、私たちのヒントエンジンが1手ずつ解いた実際の「かんたん」の問題、メモを使い始めるタイミングを紹介します。

更新日:2026-11-05

ルールを一言で

どの行、どの列、どの3×3ブロックにも、1から9までの数字がちょうど1回ずつ入るように、盤面を埋めます。以下で紹介することは、すべてこの1つのルールから導かれます。数字を足し算する必要はまったくありません。また、私たちの問題集のすべての問題は、当てずっぽうに頼らず、論理だけで解けます。

数字が最も多く入っている行、列、ブロックを探す

空きマスが1つしかない行、列、ブロックは、すぐに埋められる一手です。足りない数字は1つだけで、入る場所はそのマスしかありません。私たちのヒントエンジンはこれを「最後の空きマス」と呼び、「かんたん」の問題では、たいてい最初に見つける手です。空きマスが2つか3つある行、列、ブロックでは、それぞれのマスを、そのマス自身の行、列、ブロックと照らし合わせましょう。多くの場合、足りない数字のうち、そのマスに入るものは1つだけです。

次に、数字を1種類ずつ確認する

すでに何度か出ている数字を1つ選びます。たとえば5です。まだ5が入っていない各ブロックについて、そのブロックを通る行と列を見ていきます。その行や列に5があれば、そこにあるマスは候補から外れます。ブロックに残るマスが1つになったら、そこに5が入ります。これはヒドゥンシングルと呼ばれ、私たちの問題集の60,000問では、「ふつう」の問題すべての決め手となる手順です。

実際の「かんたん」の問題を1手ずつ

これは、このサイトの最初の「かんたん」の問題です。私たちのヒントエンジンがこの問題で見つける最初の6手を、見つけた順に、エンジンが示す理由とともに紹介します。エンジンは常に盤面で最も簡単な手を選ぶので、人が解くときにもよい順番です。

Sudoku Flowの最初の「かんたん」の問題。エンジンが見つけた最初の6手を入れた盤面です。
  1. 9行目、2列目: 8 (最後の空きマス). この行には空きマスが1つだけ残っています。 入る数字は 8 だけです!
  2. 8行目、6列目: 8 (最後の空きマス). この列には空きマスが1つだけ残っています。 入る数字は 8 だけです!
  3. 6行目、4列目: 6 (最後の空きマス). このブロックには空きマスが1つだけ残っています。 入る数字は 6 だけです!
  4. 6行目、2列目: 5 (最後の空きマス). この行には空きマスが1つだけ残っています。 入る数字は 5 だけです!
  5. 3行目、3列目: 5 (ほぼ完成). この行には5、8だけが足りません。 同じ列にすでに 8 があるので、その数字はこのマスに入れません。 このマスには5だけが残ります!
  6. 3行目、4列目: 8 (最後の空きマス). この行には空きマスが1つだけ残っています。 入る数字は 8 だけです!

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メモを使い始めるタイミング

メモとは、そのマスにまだ入る可能性のある数字を覚えておくために、マスに小さく書き込む数字のことです。最初の数手では必要ありません。確認しても数字を入れられるマスが見つからなくなったら、メモを使い始めましょう。「かんたん」や「ふつう」の問題では、そうなることはめったにありません。「むずかしい」以上では、私たちの問題集のすべての問題で、ポインティングペアのように、メモを使う手順が少なくとも1つ必要です。

問題を台無しにしないための3つの習慣

  • 数字は、そこに入る理由を説明できるときだけ入れましょう。たまたま当てはまった推測でも、20手後に問題が解けなくなることがあります。
  • 数字を入れるたびに、同じ行、列、ブロックをもう一度見ましょう。新しく入れた数字によって、すぐそこで次の一手が見つかることがよくあります。
  • 行き詰まったら、より難しい解法を探す前に、間違いがないか確認しましょう。行、列、ブロックに同じ数字が2つないか、入る数字が1つもないマスがないかを見ます。

練習してみましょう

このサイトの間違い探しには、間違った数字が必ず1個だけあります。どの問題も、そのページですぐに遊べます。

ナンプレの解き方ガイド

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Sudoku Flowは、このサイトでおすすめしているナンプレアプリの開発元、Rubigo Gamesが制作しています。