Sudoku Flow
Lekcija 16

Y-Wing

Pravilo

Pivotna ćelija prisiljava barem jedno od svojih dvaju krila da sadrži zajednički broj, pa svaka ćelija koja vidi oba krila gubi tog kandidata.

Korak po korak

  1. Pivot je bivalentna ćelija s 3 i 7 te vidi dva bivalentna krila: jedno s 3 i 5, drugo s 7 i 5. To tvori Y-Wing!
  2. Budući da barem jedno od dva krila mora biti 5, možemo ukloniti kandidata 5 iz svake druge ćelije koja vidi oba krila.

Isprobajte na još ploča

Svaka ploča prava je zagonetka iz naše aplikacije, u trenutku kad se može primijeniti tehnika Y-Wing. Sami pronađite korak ili dodirnite „Savjet” i savjet iz aplikacije provest će vas kroz njega.

Ikona sudoku aplikacije

Želite još ovakvih ploča?

Izrađujemo i sudoku aplikaciju za iPhone, iPad, Mac i Android. U njoj nema nikakvih oglasa, radi bez internetske veze, a kad zatražite savjet, pokazuje vam tehniku umjesto da samo upiše broj.

Sudoku Flow izrađuje Rubigo Games, tvrtka koja je razvila sudoku aplikaciju preporučenu na ovoj stranici.