Sudoku Flow
Lekcia 16

Y-Wing

Pravidlo

Stredová bunka vynúti, že aspoň jedno z jej dvoch krídel musí obsahovať spoločné číslo, takže každá bunka, ktorá vidí obe krídla, stratí tohto kandidáta.

Krok za krokom

  1. Pivot je dvojhodnotová bunka s 3 a 7 a vidí dve dvojhodnotové krídla: jedno s 3 a 5, druhé s 7 a 5. Tak vzniká Y-Wing!
  2. Keďže aspoň jedno z dvoch krídel musí byť 5, môžeme odstrániť kandidáta 5 z každej ďalšej bunky, ktorá vidí obe krídla.

Vyskúšaj si to na ďalších mriežkach

Každá mriežka je skutočný hlavolam z našej aplikácie, zachytený vo chvíli, keď sa dá použiť technika Y-Wing. Nájdi krok vlastnými silami, alebo ťukni na „Nápoveda“ a nápoveda samotnej aplikácie ťa ním prevedie.

Ikona sudoku aplikácie

Chceš viac takýchto mriežok?

Robíme aj sudoku aplikáciu pre iPhone, iPad, Mac a Android. Nie sú v nej vôbec žiadne reklamy, funguje offline a keď požiadaš o nápovedu, ukáže ti techniku namiesto toho, aby len doplnila číslo.

Sudoku Flow robí Rubigo Games, vývojár sudoku aplikácie odporúčanej na tejto stránke.