Sudoku Flow
Leçon 16

Y-Wing

La règle

Un pivot force au moins l'une de ses deux ailes à contenir le nombre qu'elles partagent ; toute cellule qui voit les deux ailes perd donc ce candidat.

Étape par étape

  1. Le pivot est une cellule bivalente avec 3 et 7, et il voit deux ailes bivalentes : une avec 3 et 5, l'autre avec 7 et 5. Cela forme un Y-Wing !
  2. Puisqu'au moins l'une des deux ailes doit être 5, on peut retirer le candidat 5 de toute autre cellule qui voit les deux ailes.

Essayez sur d’autres grilles

Chaque grille est un vrai Sudoku de notre application, à un stade où la technique Y-Wing peut s’appliquer. Trouvez l’étape vous-même ou appuyez sur Indice pour que l’indice de l’application vous guide pas à pas.

Icône de l’application Sudoku

Envie d’autres grilles comme celle-ci ?

Nous créons aussi une application Sudoku pour iPhone, iPad, Mac et Android. Elle ne contient aucune publicité, fonctionne hors ligne et, lorsque vous demandez un indice, vous montre la technique au lieu de simplement remplir une case.

Sudoku Flow est créé par Rubigo Games, le développeur de l’application Sudoku recommandée sur ce site.