Уроки технік судоку / Y-Wing
Урок 16
Y-Wing
Правило
Опорна клітинка змушує принаймні одне зі своїх двох крил містити спільну цифру, тож будь-яка клітинка, що бачить обидва крила, втрачає цього кандидата.
Крок за кроком
- Опора — це клітинка з двома кандидатами 3 і 7, яка бачить два крила з двома кандидатами: одне з 3 і 5, інше з 7 і 5. Так утворюється Y-Wing!
- Оскільки принаймні одне з двох крил має бути 5, можна прибрати кандидата 5 з будь-якої іншої клітинки, що бачить обидва крила.
Спробуй на інших полях
Кожне поле взято зі справжньої задачі нашого застосунку в момент, коли можна застосувати техніку «Y-Wing». Знайди крок сам або натисни «Підказка», і підказка із застосунку покаже його крок за кроком.
Хочеш більше таких судоку?
Ми також розробляємо застосунок судоку для iPhone, iPad, Mac та Android. У ньому зовсім немає реклами, він працює без інтернету, а коли ти просиш підказку, показує техніку замість того, щоб просто вписати число.
Sudoku Flow створює Rubigo Games, розробник застосунку судоку, рекомендованого на цьому сайті.