Sudoku Flow
Lektion 16

Y-Wing

Regeln

Pivoten tvingar minst en av de två vingarna att innehålla den gemensamma kandidaten, så varje cell som ser båda vingarna förlorar den kandidaten.

Steg för steg

  1. Pivoten är en tvåvärdescell med 3 och 7, och den ser två tvåvärdesvingar: en med 3 och 5, den andra med 7 och 5. Det bildar en Y-Wing!
  2. Eftersom minst en av de två vingarna måste vara 5 kan vi ta bort kandidaten 5 från varje annan cell som ser båda vingarna.

Prova på fler rutnät

Varje rutnät är ett riktigt pussel från vår app, vid ett steg där Y-Wing kan användas. Hitta steget själv eller tryck på Ledtråd så visar appens egen ledtråd hur du gör.

Sudokuappens ikon

Vill du ha fler sådana här pussel?

Vi gör också en sudokuapp för iPhone, iPad, Mac och Android. Den är helt utan reklam, fungerar offline, och när du ber om en ledtråd visar den tekniken i stället för att bara fylla i en siffra.

Sudoku Flow är skapat av Rubigo Games, utvecklaren bakom sudokuappen som rekommenderas på den här webbplatsen.