ナンプレで対角線は関係する?対角線ナンプレ(Sudoku X)のルール
通常のナンプレでは、対角線はルールに含まれません。対角線ナンプレ(Sudoku X)では、2本の長い対角線にも1から9がすべて入ります。ルール、例題、コツを紹介します。
更新日:2026-11-05
通常のナンプレ:対角線に制約はない
通常のナンプレのルールで決められている範囲は、行、列、3×3ブロックの3種類です。対角線は含まれないため、完成した通常のナンプレでも、対角線上では数字が重複することがあります。また、通常の問題では、どの手順にも対角線を使ってはいけません。
対角線ナンプレ:範囲が2つ増える
対角線ナンプレでは、角から角へ延びる2本の長い対角線も、行や列と同じ範囲として扱います。それぞれに1から9までの数字が1回ずつ入ります。それ以外のルールは変わりません。2本の対角線は盤面の上で交差してXの形になるため、このパズルはSudoku Xとも呼ばれます。
例題
下の問題は、対角線のルールのもとで答えがちょうど1つになります。このルールがなければ、同じ30個の最初の数字から92通りの答えが考えられます。つまり対角線は飾りではなく、解くために欠かせません。色の付いたマスが2本の対角線です。
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対角線を使うコツ
- それぞれの対角線を行と同じように扱い、まだ足りない数字を確認しましょう。
- 対角線上で、ある数字を入れられるマスが1つしか残っていなければ、行の場合と同じように、そこにその数字が入ります。
- 中央のマスは両方の対角線上にあるため、盤面の中でも特に制約の多いマスの1つです。
- 角にある各ブロックには、一方の対角線のマスが3つずつあります。中央のブロックには対角線上のマスが5つあり、そのうち1つは両方の対角線が共有しています。
練習してみましょう
このサイトの間違い探しには、間違った数字が必ず1個だけあります。どの問題も、そのページですぐに遊べます。
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