Maailman vaikein sudoku vihjetoiminnon ratkaistavana
Virallista maailman vaikeinta sudokua ei ole: se riippuu mittaustavasta. Mittasimme vaikeutta pelaajan tapaan, vaihe kerrallaan ja aina helpoimmalla toimivalla tekniikalla, sudokusovelluksemme vihjetoiminnon avulla.
Nopea vastaus
Suomalaisen matemaatikon Arto Inkalan kahta tehtävää, AI Escargot (2006) ja hänen vuoden 2012 tehtäväänsä, uutisoitiin ympäri maailmaa kaikkien aikojen vaikeimpina sudokuina. Sovelluksemme vihjetoiminto ei pysty selittämään kummankaan jokaista vaihetta: molemmat vaativat tekniikkaa ”Pakotusketju”, jossa kokeilet lukua ja seuraat, mihin se johtaa, ja molemmissa on vaiheita, joita mikään sovelluksen tuntema tekniikka ei selitä. Yksikään sovelluksen 60 000 tehtävästä ei vaadi kumpaakaan.
Näin mittasimme
Vihjetoiminto käyttää samaa koodia kuin sovelluksemme vihje. Se etsii helpoimman tekniikan, jolla voi täyttää luvun, täyttää sen ja etsii uudelleen, kunnes ruudukko on täynnä. Viimeisenä se kokeilee tekniikkaa ”Pakotusketju”. Kun sekään ei toimi, vihjetoiminto tietää silti oikean luvun, mutta sillä ei ole vaihetta, jolla se voisi perustella sen. Voit katsoa jokaisen vaiheen sudokun ratkaisijassa.
Tulokset
| Tehtävä | Alussa annetut luvut | Vaiheet | Pakotusketju | Vaiheet ilman selitystä | Vaikein nimetty tekniikka |
|---|---|---|---|---|---|
| Arto Inkalan vuoden 2012 tehtävä | 21 | 60 | 6 | 4 | Pakotusketju |
| AI Escargot | 23 | 58 | 3 | 2 | Pakotusketju |
| Tehtävä, joka on laadittu vaikeaksi raakavoimahaulle | 17 | 64 | 0 | 0 | Piilotettu ainoa ehdokas |