정말 필요한 스도쿠 기법은 무엇일까요? 퍼즐 60,000개로 세어 봤어요
저희 힌트 엔진이 퍼즐 60,000개에서 사용한 기법을 모두 세어 봤어요. 기본 기법 네 가지가 풀이의 대부분을 맡고, X-Wing은 생각보다 드물며, 여섯 가지는 한 번도 나오지 않았어요.
수정일: 2026-11-05
집계한 방법
저희 앱의 힌트 엔진으로 퍼즐 모음에 있는 퍼즐 60,000개를 하나하나, 신중한 사람이 풀듯이 풀었어요. 엔진은 단계마다 숫자를 넣거나 후보 하나를 지울 수 있는 가장 쉬운 기법을 사용해요. 기법마다 한 번 이상 사용된 퍼즐이 몇 개인지, 가장 어려운 단계였던 퍼즐이 몇 개인지 셌어요. 엔진이 어떤 기법을 만나는지는 기법을 시도하는 순서에 따라 달라지므로, 이 결과는 항상 가장 쉬운 단계부터 시도하는 사람이 보게 되는 모습이에요.
모든 기법, 가장 많이 쓰인 순서로
사용된 비율: 전체 퍼즐 60,000개 중 그 기법이 한 번 이상 사용된 퍼즐의 비율이에요. 가장 어려운 단계인 비율: 그 기법이 퍼즐에 필요한 가장 어려운 기법이었던 퍼즐의 비율이에요.
| 기법 | 사용된 비율 | 가장 어려운 단계인 비율 |
|---|---|---|
| 마지막 남은 칸 | 100.0% | 0.0% |
| 거의 완성 | 100.0% | 15.9% |
| 히든 싱글 | 83.3% | 16.7% |
| 네이키드 싱글 | 82.8% | 0.8% |
| 포인팅 페어 | 24.0% | 9.9% |
| Skyscraper | 14.2% | 10.1% |
| ALS-XZ | 13.5% | 13.5% |
| XY-체인 | 12.4% | 9.5% |
| 네이키드 페어 | 10.5% | 3.0% |
| Y-Wing | 10.3% | 5.6% |
| W-윙 | 6.7% | 4.5% |
| 박스/라인 축소 | 5.5% | 2.2% |
| 히든 페어 | 4.9% | 1.0% |
| 유니크 직사각형 | 2.7% | 1.9% |
| X-Wing | 2.2% | 0.7% |
| 빈 직사각형 | 1.8% | 1.1% |
| X-체인 | 1.5% | 1.0% |
| 단순 색칠 | 1.4% | 0.8% |
| XYZ-윙 | 1.4% | 0.8% |
| 포인팅 트리플 | 1.1% | 0.4% |
| 네이키드 트리플 | 0.8% | 0.1% |
| Swordfish | 0.3% | 0.1% |
| 핀드 X-윙 | 0.2% | 0.2% |
| 그룹형 두 줄 연 | 0.2% | 0.1% |
| 히든 트리플 | 0.2% | < 0.1% |
| 두 줄 연 | 0.1% | 0.1% |
| 핀드 Swordfish | 0.1% | 0.1% |
| WXYZ-Wing | < 0.1% | < 0.1% |
| 네이키드 쿼드 | < 0.1% | < 0.1% |
| ALS-XY-Wing | < 0.1% | < 0.1% |
| 히든 쿼드 | < 0.1% | 0.0% |
배울 때 무엇을 뜻할까요
‘쉬움’과 ‘보통’ 퍼즐은 네 가지 싱글만으로 풀리고, 다른 난이도에서도 풀이의 대부분을 이 기법들이 맡아요. 다음으로 배울 기법은 메모를 활용하는 첫 기법이에요. 포인팅 페어는 전체 퍼즐의 24.0%에서 사용돼요. 그다음으로 Skyscraper, ALS-XZ, XY-체인, 네이키드 페어, Y-Wing이 각각 퍼즐 열 개 중 적어도 하나에 나와요.
유명하지만 드문 기법
X-Wing은 거의 모든 스도쿠 기법 목록에 들어 있지만, 저희 엔진에 이 기법이 필요했던 퍼즐은 2.2%뿐이고 Swordfish는 0.3%였어요. 엔진이 아는 기법 중 여섯 가지는 한 번도 나오지 않았어요. Jellyfish, 원격 쌍, BUG+1, 수 드 콕, 3D Medusa, 포싱 체인이에요. 가장 어려운 퍼즐을 풀 때는 알아 둘 만하지만, 저희 퍼즐 모음의 퍼즐은 이 기법들 없이도 모두 풀 수 있어요.
연습
이 사이트의 모든 틀린 숫자 찾기 퍼즐에는 틀린 숫자가 정확히 하나 있으며, 각 페이지에서 격자를 직접 눌러 플레이할 수 있습니다.
스도쿠 가이드
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