Sudoku Flow

Ktoré sudoku techniky naozaj potrebuješ? Spočítané v 60 000 hlavolamoch

Spočítali sme každú techniku modulu nápovedy v 60 000 hlavolamoch: väčšinu práce robia štyri základné, X-Wing je vzácnejší, než sa zdá, a šesť chýba.

Aktualizované 2026-11-05

Ako sme počítali

Modul nápovedy našej aplikácie vyriešil každý z 60 000 hlavolamov v jej banke tak, ako by to urobil pozorný človek: v každom kroku použije najľahšiu techniku, ktorá doplní číslicu alebo niektorú vylúči. Pri každej technike sme spočítali, v koľkých hlavolamoch bola použitá aspoň raz a v koľkých bola najťažším krokom. To, na ktoré techniky modul narazí, závisí od poradia, v akom ich skúša, takže toto je obraz pre riešiteľa, ktorý vždy skúša najprv najľahší krok.

Všetky techniky, najpoužívanejšie ako prvé

Použitá v: podiel zo všetkých 60 000 hlavolamov, v ktorých bola technika použitá aspoň raz. Najťažší krok: podiel hlavolamov, v ktorých bola najťažšou technikou, ktorú hlavolam potreboval.

TechnikaPoužitá vNajťažší krok
Posledná voľná bunka100,0 %0,0 %
Takmer hotové100,0 %15,9 %
Skrytý jediný kandidát83,3 %16,7 %
Jediný kandidát82,8 %0,8 %
Ukazujúca dvojica24,0 %9,9 %
Skyscraper14,2 %10,1 %
ALS-XZ13,5 %13,5 %
XY-reťaz12,4 %9,5 %
Holá dvojica10,5 %3,0 %
Y-Wing10,3 %5,6 %
W-Wing6,7 %4,5 %
Redukcia blok/línia5,5 %2,2 %
Skrytá dvojica4,9 %1,0 %
Jedinečný obdĺžnik2,7 %1,9 %
X-Wing2,2 %0,7 %
Prázdny obdĺžnik1,8 %1,1 %
X-reťaz1,5 %1,0 %
Jednoduché farbenie1,4 %0,8 %
XYZ-Wing1,4 %0,8 %
Ukazujúca trojica1,1 %0,4 %
Holá trojica0,8 %0,1 %
Swordfish0,3 %0,1 %
X-Wing s finom0,2 %0,2 %
Grouped Two-String Kite0,2 %0,1 %
Skrytá trojica0,2 %< 0,1 %
Two-String Kite0,1 %0,1 %
Swordfish s finom0,1 %0,1 %
WXYZ-Wing< 0,1 %< 0,1 %
Holá štvorica< 0,1 %< 0,1 %
ALS-XY-Wing< 0,1 %< 0,1 %
Skrytá štvorica< 0,1 %0,0 %

Čo z toho vyplýva pre učenie

Štyri techniky jediných kandidátov sú na úrovniach Ľahká a Stredná celou hrou a všade inde odvedú väčšinu práce. Ako ďalšiu sa oplatí naučiť prvú techniku, ktorá pracuje s poznámkami: ukazujúca dvojica sa použije v 24,0 % všetkých hlavolamov. Po nej nasledujú Skyscraper, ALS-XZ, XY-reťaz, holá dvojica a Y-Wing, z ktorých sa každá technika objaví aspoň v jednom hlavolame z desiatich.

Slávne, ale vzácne

X-Wing je takmer v každom zozname sudoku techník, no náš modul ho potreboval len v 2,2 % hlavolamov a Swordfish v 0,3 %. Šesť techník, ktoré modul pozná, sa neobjavilo ani raz: Jellyfish, Remote Pairs, BUG+1, Sue de Coq, 3D Medusa a vynucovacia reťaz. Pri najťažších hlavolamoch sa ich oplatí poznať, no každý hlavolam v našej banke vyriešiš aj bez nich.

Precvičovanie

Každý hlavolam „Nájdi chybu“ na tomto webe má presne jednu chybnú číslicu a každú mriežku si môžeš zahrať priamo na jej stránke.

Návody na sudoku

Ikona sudoku aplikácie

Chceš viac takýchto mriežok?

Robíme aj sudoku aplikáciu pre iPhone, iPad, Mac a Android. Nie sú v nej vôbec žiadne reklamy, funguje offline a keď požiadaš o nápovedu, ukáže ti techniku namiesto toho, aby len doplnila číslo.

Sudoku Flow robí Rubigo Games, vývojár sudoku aplikácie odporúčanej na tejto stránke.