Sudoku Flow

Quelles techniques de Sudoku vous faut-il vraiment ? 60 000 grilles passées au crible

Chaque technique de notre moteur d’indices comptée sur 60 000 grilles : quatre font l’essentiel, le X-Wing est plus rare que prévu, six jamais vues.

Mis à jour le 2026-11-05

Comment nous avons compté

Le moteur d’indices de notre application a résolu chacune des 60 000 grilles de sa banque comme le ferait une personne attentive : à chaque étape, il choisit la technique la plus simple qui permet de placer un chiffre ou d’en éliminer un. Pour chaque technique, nous avons compté dans combien de grilles elle a été utilisée au moins une fois, et dans combien elle a constitué l’étape la plus difficile. Les techniques que rencontre le moteur dépendent de l’ordre dans lequel il les essaie : ces chiffres valent donc pour un joueur qui essaie toujours d’abord l’étape la plus simple.

Toutes les techniques, de la plus utilisée à la moins utilisée

Utilisée dans : la part de l’ensemble des 60 000 grilles où la technique a été utilisée au moins une fois. Étape la plus difficile : la part des grilles où c’était la technique la plus difficile nécessaire à leur résolution.

TechniqueUtilisée dansÉtape la plus difficile
Dernière cellule restante100,0 %0,0 %
Presque complet100,0 %15,9 %
Singleton caché83,3 %16,7 %
Singleton nu82,8 %0,8 %
Paire pointante24,0 %9,9 %
Skyscraper14,2 %10,1 %
ALS-XZ13,5 %13,5 %
Chaîne XY12,4 %9,5 %
Paire nue10,5 %3,0 %
Y-Wing10,3 %5,6 %
W-Wing6,7 %4,5 %
Réduction bloc/ligne5,5 %2,2 %
Paire cachée4,9 %1,0 %
Rectangle Unique2,7 %1,9 %
X-Wing2,2 %0,7 %
Rectangle Vide1,8 %1,1 %
Chaîne X1,5 %1,0 %
Coloriage Simple1,4 %0,8 %
XYZ-Wing1,4 %0,8 %
Triple pointant1,1 %0,4 %
Triple nu0,8 %0,1 %
Swordfish0,3 %0,1 %
X-Wing à Ailette0,2 %0,2 %
Cerf-volant Groupé à Deux Fils0,2 %0,1 %
Triple caché0,2 %< 0,1 %
Cerf-volant à Deux Fils0,1 %0,1 %
Swordfish à Ailette0,1 %0,1 %
WXYZ-Wing< 0,1 %< 0,1 %
Quadruplet Nu< 0,1 %< 0,1 %
ALS-XY-Wing< 0,1 %< 0,1 %
Quadruplet Caché< 0,1 %0,0 %

Ce que cela change pour votre apprentissage

Les quatre singletons constituent tout le jeu aux niveaux Facile et Moyen, et ils font l’essentiel du travail partout ailleurs. La première technique qui s’appuie sur les notes est celle à apprendre ensuite : la Paire pointante est utilisée dans 24,0 % de l’ensemble des grilles. Après elle, le Skyscraper, la technique ALS-XZ, la Chaîne XY, la Paire nue et le Y-Wing apparaissent chacun dans au moins une grille sur dix.

Célèbres mais rares

Le X-Wing figure dans presque toutes les listes de techniques de Sudoku, mais notre moteur n’en a eu besoin que dans 2,2 % des grilles, et du Swordfish dans 0,3 %. Six techniques connues du moteur ne sont jamais apparues, pas une seule fois : le Jellyfish, les Paires Distantes, le BUG+1, le Sue de Coq, le 3D Medusa et la Chaîne de forçage. Elles valent la peine d’être connues pour les grilles les plus difficiles, mais vous pouvez résoudre chaque grille de notre banque sans elles.

Entraînement

Chaque défi Trouvez l’erreur de ce site contient exactement un chiffre faux, et vous pouvez jouer sur chaque grille directement depuis sa page.

Guides Sudoku

Icône de l’application Sudoku

Envie d’autres grilles comme celle-ci ?

Nous créons aussi une application Sudoku pour iPhone, iPad, Mac et Android. Elle ne contient aucune publicité, fonctionne hors ligne et, lorsque vous demandez un indice, vous montre la technique au lieu de simplement remplir une case.

Sudoku Flow est créé par Rubigo Games, le développeur de l’application Sudoku recommandée sur ce site.