วิธีแก้คิลเลอร์ซูโดกุ: เริ่มต้นจากตรงไหนดี
เริ่มคิลเลอร์ซูโดกุอย่างไร: กรง 24 แบบที่เติมได้เพียงแบบเดียว กฎ 45 พร้อมตัวอย่างบนบล็อกเดียว และวิธีคัดตัวเลือกที่เหลือให้แคบลง
อัปเดต 2026-11-05
กติกาในหนึ่งนาที
คิลเลอร์ซูโดกุคือซูโดกุ 9×9 ที่โดยปกติเริ่มต้นโดยไม่มีตัวเลขให้มาเลย แต่มีเส้นประที่เรียกว่ากรงแบ่งช่องเป็นกลุ่ม และแต่ละกรงแสดงผลรวมของตัวเลขในกรงนั้น เติมตัวเลขลงในตารางให้ทุกแถว ทุกคอลัมน์ และทุกบล็อกขนาด 3×3 มี 1 ถึง 9 อย่างละหนึ่งครั้ง ตัวเลขในแต่ละกรงรวมกันได้เท่ากับผลรวมของกรง และไม่มีตัวเลขซ้ำภายในกรง
ขั้นที่ 1: กรงที่เติมได้เพียงแบบเดียว
ผลรวมบางค่าไม่เหลือทางเลือกเลย สองช่องที่รวมกันได้ 3 ต้องเป็น 1 กับ 2 เท่านั้น และสามช่องที่รวมกันได้ 24 ต้องเป็น 7, 8 และ 9 เท่านั้น กรงทุกขนาดตั้งแต่ 2 ถึง 7 ช่องมีผลรวมแบบนี้ขนาดละสี่ค่าพอดี คือสองค่าที่น้อยที่สุดและสองค่าที่มากที่สุด กรง 24 แบบนี้คือจุดเริ่มต้น เพราะรู้ตัวเลขในกรงได้ทันที เหลือเพียงหาว่าแต่ละตัวอยู่ช่องไหน
| จำนวนช่อง | ผลรวม | ตัวเลข |
|---|---|---|
| 2 | 3 | 1 + 2 |
| 2 | 4 | 1 + 3 |
| 2 | 16 | 7 + 9 |
| 2 | 17 | 8 + 9 |
| 3 | 6 | 1 + 2 + 3 |
| 3 | 7 | 1 + 2 + 4 |
| 3 | 23 | 6 + 8 + 9 |
| 3 | 24 | 7 + 8 + 9 |
| 4 | 10 | 1 + 2 + 3 + 4 |
| 4 | 11 | 1 + 2 + 3 + 5 |
| 4 | 29 | 5 + 7 + 8 + 9 |
| 4 | 30 | 6 + 7 + 8 + 9 |
| 5 | 15 | 1 + 2 + 3 + 4 + 5 |
| 5 | 16 | 1 + 2 + 3 + 4 + 6 |
| 5 | 34 | 4 + 6 + 7 + 8 + 9 |
| 5 | 35 | 5 + 6 + 7 + 8 + 9 |
| 6 | 21 | 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 |
| 6 | 22 | 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 7 |
| 6 | 38 | 3 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 |
| 6 | 39 | 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 |
| 7 | 28 | 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 |
| 7 | 29 | 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 8 |
| 7 | 41 | 2 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 |
| 7 | 42 | 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 |
ขั้นที่ 2: กฎ 45
แต่ละแถว คอลัมน์ และบล็อกมี 1 ถึง 9 อย่างละหนึ่งครั้ง จึงรวมกันได้ 45 เสมอ เมื่อมีกรงที่อยู่ภายในบล็อกทั้งกรง ให้รวมผลรวมของกรงเหล่านั้น ส่วนที่ยังขาดจาก 45 คือผลรวมของช่องอื่นในบล็อกนั้น
ในบล็อกด้านล่าง มีสามกรงที่อยู่ภายในบล็อกทั้งกรง โดยมีผลรวม 14, 9 และ 18 รวมทั้งหมด 41 ช่องที่แรเงาเป็นส่วนหนึ่งของกรงที่ยื่นต่อไปยังบล็อกถัดไป จึงเป็นช่องเดียวที่เหลืออยู่ และต้องเป็น 45 − 41 = 4
ขั้นที่ 3: คัดตัวเลือกของกรงที่เหลือ
กรงส่วนใหญ่เติมได้มากกว่าหนึ่งแบบ ให้เก็บไว้เฉพาะแบบที่ยังเข้ากับตัวเลขรอบ ๆ กรงได้
- กรงสองช่องที่มีผลรวม 10 เป็นได้ทั้ง 1 กับ 9, 2 กับ 8, 3 กับ 7 หรือ 4 กับ 6 แต่ไม่มีทางเป็น 5 เพราะ 5 กับ 5 คือตัวเลขซ้ำ
- หากตัวเลขหนึ่งอยู่ในทุกชุดตัวเลขที่ยังเป็นไปได้ กรงนั้นต้องมีตัวเลขนี้
- หากกรงแบบนั้นอยู่ภายในแถว คอลัมน์ หรือบล็อกเดียว ตัวเลขนั้นจะอยู่ในช่องอื่นของแถว คอลัมน์ หรือบล็อกนั้นไม่ได้
- ใช้กฎ 45 กับแถวและคอลัมน์ได้ด้วย รวมถึงกับสองหรือสามบล็อกพร้อมกัน
- จดตัวเลขที่เป็นไปได้ของกรงเป็นโน้ตเล็ก ๆ แล้วเติมตัวเลขแบบเดียวกับซูโดกุแบบคลาสสิก
ฝึกเล่น
โจทย์หาจุดผิดทุกข้อบนเว็บไซต์นี้มีตัวเลขผิดหนึ่งตัวเท่านั้น และเล่นแต่ละตารางได้ในหน้าโจทย์นั้นเลย
คู่มือซูโดกุ
- วิธีหาจุดผิดในซูโดกุ
- 7 ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยในซูโดกุและวิธีหลีกเลี่ยง
- ทำไมซูโดกุถึงแก้ไม่ออก? ลองเช็กตามนี้
- เนคเก็ดซิงเกิลกับฮิดเด้นซิงเกิล
- พอยท์ติ้งแพร์กับลดบล็อก/แถว-คอลัมน์
- X-Wing กับ Swordfish
- วิธีเริ่มเล่นซูโดกุ: ห้านาทีแรก
- ไปต่อไม่ได้ในซูโดกุระดับยากหรือผู้เชี่ยวชาญ? เทคนิคที่ต้องใช้ต่อไป
- เคล็ดลับซูโดกุที่ได้ผลจริง (และมีสูตรไหม?)
- วิธีสอนซูโดกุให้เด็ก: เริ่มจาก 4×4 แล้ว 6×6 แล้ว 9×9
- ซูโดกุต้องใช้เทคนิคไหนจริง ๆ? นับจากโจทย์ 60,000 ข้อ
- วิธีแก้ซูโดกุให้เร็วขึ้น
- ซูโดกุนับแนวทแยงด้วยไหม? กติกาซูโดกุแนวทแยง (ซูโดกุ X)
- กติกาซูโดกุจิ๊กซอว์และวิธีเริ่มต้นเล่น
- ซูโดกุ 6×6: กติกาและเคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้น
- ซูโดกุแต่ละระดับต้องใช้ทักษะอะไรบ้าง
- เรื่องน่ารู้ซูโดกุ
- ตรวจซูโดกุ
- ซูโดกุสำหรับเด็ก
- ซูโดกุหาจุดผิด