Vi løste alle 60.000 opgaver i vores sudoku-app med appens egen hintmotor og noterede den sværeste teknik, den brugte i hver af dem. Det er den teknik, ikke antallet af trykte tal, der bestemmer et niveau.
Opdateret 2026-10-05
60.000opgaver analyseret
29teknikker er det sværeste trin i mindst én opgave
26trykte tal ved start i en typisk opgave på niveau Ekspert, Mester eller Ekstrem
Fem ting, tallene viser
Antallet af trykte tal bestemmer ikke niveauet. Opgaver på niveauerne Ekspert, Mester og Ekstrem starter fra samme indstilling (26 til 30 trykte tal, som regel 26), men hvert niveau afgøres af sin egen familie af teknikker.
Niveauet Mellem handler om én færdighed. Alle 10.000 opgaver på det niveau afgøres af teknikken Skjult single; vores motor havde aldrig brug for noget sværere til dem.
Niveauet Svær handler om de steder, hvor rækker, kolonner og bokse krydser hinanden. Pegende par, Pegende tripel og Boks/linje-reduktion afgør 74,9 % af opgaverne på det niveau; par og tripler afgør resten.
Den berømte X-Wing er der sjældent brug for. Vores motor brugte den i kun 6,3 % af opgaverne på niveau Ekspert, og den var det sværeste trin i 3,7 %, mens Skyscraper var det sværeste trin i 55,1 % og Y-Wing i 30,3 %.
Niveauet Ekstrem handler mest om ét mønster: ALS-XZ afgør 86,3 % af opgaverne der, og Unikt rektangel afgør de fleste af resten (12,1 %).
Den afgørende teknik, niveau for niveau
Hver søjle er andelen af niveauets opgaver, hvis sværeste trin, sådan som vores motor løste dem, er denne teknik. Alle seks diagrammer bruger samme skala, fra 0 til 100 %.
Sværeste trin i: andelen af niveauets opgaver, hvor dette var den sværeste teknik, motoren brugte. Brugt i: andelen, hvor motoren brugte den mindst én gang.
Opgaverne: alle 60.000 opgaver, der følger med sudoku-appen fra Rubigo Games (opgavebank version 3, genereret den 2026-03-30).
Løseren: appens hintmotor udfylder ét felt ad gangen. Ved hvert trin tager den den første teknik på sin faste stige, fra lettest til sværest, der sætter et tal ind. Den sværeste teknik, den brugte undervejs, er opgavens afgørende teknik, og den tekniks niveau er opgavens niveau.
Antallet af trykte tal er en indstilling i generatoren: opgaver på niveau Let starter med 51 trykte tal, på Mellem med 36 og på Svær med 31. Niveauerne Ekspert, Mester og Ekstrem kommer fra én indstilling (26 til 30 trykte tal) og sorteres kun efter den teknik, opgaverne kræver.
Hvad der er udeladt: en opgave, som motoren ikke kunne gøre færdig med en navngiven teknik, blev ikke beholdt, så hver opgave, der tælles med her, blev løst med de viste teknikker, uden gæt.
Én vej, ikke den eneste: motoren tager altid det letteste trin, der sætter et tal ind, og den tager ikke noter med fra ét trin til det næste. En spiller, der fører noter, kan komme igennem nogle opgaver med lettere teknikker.
Tjekket igen den 2026-10-05: vi løste hver opgave igen med den nuværende motor, og alle 60.000 landede på det samme niveau, som de har i appen.
Andre apps vurderer sværhedsgraden anderledes, så disse andele beskriver opgaverne i vores app, ikke alle sudokuer, der nogensinde er lavet.
Brug dataene
Tallene på denne side må frit genbruges under CC BY 4.0. Link venligst til denne side som kilde.
Vi laver også en sudoku-app til iPhone, iPad, Mac og Android. Der er slet ingen reklamer i den, den virker offline, og når du beder om et hint, viser den dig teknikken i stedet for bare at udfylde et tal.