Sudoku Flow
Raport de date

Ce îți cere fiecare nivel de dificultate la Sudoku

Am rezolvat toate cele 60.000 de puzzle-uri din aplicația noastră Sudoku cu motorul de indicii al aplicației și am notat cea mai grea tehnică folosită la fiecare. Această tehnică, nu numărul de cifre inițiale, stabilește nivelul.

Actualizat pe 2026-10-05

60.000puzzle-uri analizate
29tehnici sunt pasul cel mai greu în cel puțin un puzzle
26cifre inițiale într-un puzzle tipic de nivel Expert, Maestru sau Extrem

Cinci lucruri pe care le arată datele

  1. Nu numărul de cifre inițiale stabilește nivelul. Puzzle-urile de nivel Expert, Maestru și Extrem pornesc de la aceeași setare (26–30 de cifre inițiale, de obicei 26), dar fiecare nivel e decis de propria familie de tehnici.
  2. Nivelul Mediu înseamnă o singură abilitate. Toate cele 10.000 de puzzle-uri de nivel Mediu sunt decise de un Candidat unic ascuns; motorul nostru n-a avut niciodată nevoie de ceva mai greu pentru ele.
  3. Nivelul Dificil ține de locurile unde rândurile, coloanele și blocurile se intersectează. Pereche indicatoare, Triplet indicator și Reducere bloc/linie decid 74,9 % din puzzle-urile de nivel Dificil; perechile și tripletele le decid pe celelalte.
  4. Celebrul X-Wing e rareori necesar. Motorul nostru l-a folosit doar în 6,3 % din puzzle-urile de nivel Expert și a fost pasul cel mai greu în 3,7 %, în timp ce Skyscraper a fost pasul cel mai greu în 55,1 %, iar Y-Wing în 30,3 %.
  5. Nivelul Extrem înseamnă mai ales un singur model: ALS-XZ decide 86,3 % din puzzle-urile de nivel Extrem, iar Dreptunghi unic decide majoritatea celorlalte (12,1 %).

Tehnica decisivă, nivel cu nivel

Fiecare bară arată proporția puzzle-urilor de la acel nivel al căror pas cel mai greu, așa cum le-a rezolvat motorul nostru, este această tehnică. Toate cele șase grafice folosesc aceeași scară, de la 0 la 100%.

Ușor

10.000 de puzzle-uri, 51 de cifre la început
  1. Aproape complet95,1 %
  2. Candidat unic4,9 %

Mediu

10.000 de puzzle-uri, 36 de cifre la început
  1. Candidat unic ascuns100 %

Dificil

10.000 de puzzle-uri, 31 de cifre la început
  1. Pereche indicatoare59,6 %
  2. Pereche goală18,3 %
  3. Reducere bloc/linie13,1 %
  4. Pereche ascunsă6,0 %
  5. Triplet indicator2,2 %
  6. Triplet gol0,8 %
  7. Triplet ascuns0,1 %

Expert

11.034 de puzzle-uri, 26–30 de cifre la început
  1. Skyscraper55,1 %
  2. Y-Wing30,3 %
  3. Dreptunghi gol5,9 %
  4. Colorare simplă4,4 %
  5. X-Wing3,7 %
  6. Swordfish0,5 %
  7. Cvartet golsub 0,1 %

Maestru

9.590 de puzzle-uri, 26–30 de cifre la început
  1. Lanț XY59,3 %
  2. W-Wing28,1 %
  3. Lanț X6,1 %
  4. XYZ-Wing5,0 %
  5. Grouped Two-String Kite0,9 %
  6. Two-String Kite0,4 %
  7. WXYZ-Wingsub 0,1 %

Extrem

9.376 de puzzle-uri, 26–30 de cifre la început
  1. ALS-XZ86,3 %
  2. Dreptunghi unic12,1 %
  3. X-Wing cu fin1,2 %
  4. Swordfish cu fin0,4 %
  5. ALS-XY-Wingsub 0,1 %
Afișează datele într-un tabel

Cel mai greu pas în: proporția puzzle-urilor de la acel nivel în care aceasta a fost cea mai grea tehnică folosită de motor. Folosită în: proporția în care motorul a folosit-o cel puțin o dată.

NivelTehnicăCel mai greu pas înFolosită în
UșorAproape complet95,1 %100 %
UșorCandidat unic4,9 %4,9 %
UșorUltima celulă rămasă0,0 %100 %
MediuCandidat unic ascuns100 %100 %
MediuAproape complet0,0 %100 %
MediuUltima celulă rămasă0,0 %100 %
MediuCandidat unic0,0 %99,5 %
DificilPereche indicatoare59,6 %66,6 %
DificilPereche goală18,3 %19,1 %
DificilReducere bloc/linie13,1 %14,4 %
DificilPereche ascunsă6,0 %6,0 %
DificilTriplet indicator2,2 %2,6 %
DificilTriplet gol0,8 %0,8 %
DificilTriplet ascuns0,1 %0,1 %
DificilAproape complet0,0 %100 %
DificilUltima celulă rămasă0,0 %100 %
DificilCandidat unic ascuns0,0 %99,9 %
DificilCandidat unic0,0 %97,9 %
ExpertSkyscraper55,1 %56,4 %
ExpertY-Wing30,3 %36,4 %
ExpertDreptunghi gol5,9 %5,9 %
ExpertColorare simplă4,4 %4,6 %
ExpertX-Wing3,7 %6,3 %
ExpertSwordfish0,5 %0,9 %
ExpertCvartet golsub 0,1 %sub 0,1 %
ExpertAproape complet0,0 %100 %
ExpertUltima celulă rămasă0,0 %100 %
ExpertCandidat unic ascuns0,0 %100,0 %
ExpertCandidat unic0,0 %97,7 %
ExpertPereche indicatoare0,0 %22,7 %
ExpertPereche goală0,0 %13,3 %
ExpertPereche ascunsă0,0 %6,5 %
ExpertReducere bloc/linie0,0 %5,5 %
ExpertTriplet indicator0,0 %1,3 %
ExpertTriplet gol0,0 %0,9 %
ExpertTriplet ascuns0,0 %0,3 %
MaestruLanț XY59,3 %59,4 %
MaestruW-Wing28,1 %34,0 %
MaestruLanț X6,1 %7,3 %
MaestruXYZ-Wing5,0 %6,8 %
MaestruGrouped Two-String Kite0,9 %1,0 %
MaestruTwo-String Kite0,4 %0,5 %
MaestruWXYZ-Wingsub 0,1 %sub 0,1 %
MaestruAproape complet0,0 %100 %
MaestruUltima celulă rămasă0,0 %100 %
MaestruCandidat unic ascuns0,0 %100,0 %
MaestruCandidat unic0,0 %98,4 %
MaestruPereche indicatoare0,0 %25,8 %
MaestruPereche goală0,0 %14,1 %
MaestruSkyscraper0,0 %12,1 %
MaestruY-Wing0,0 %12,0 %
MaestruPereche ascunsă0,0 %7,5 %
MaestruReducere bloc/linie0,0 %5,8 %
MaestruX-Wing0,0 %3,0 %
MaestruDreptunghi gol0,0 %2,0 %
MaestruColorare simplă0,0 %1,8 %
MaestruTriplet indicator0,0 %1,5 %
MaestruTriplet gol0,0 %1,4 %
MaestruSwordfish0,0 %0,3 %
MaestruTriplet ascuns0,0 %0,3 %
MaestruCvartet gol0,0 %sub 0,1 %
MaestruCvartet ascuns0,0 %sub 0,1 %
ExtremALS-XZ86,3 %86,3 %
ExtremDreptunghi unic12,1 %17,3 %
ExtremX-Wing cu fin1,2 %1,4 %
ExtremSwordfish cu fin0,4 %0,6 %
ExtremALS-XY-Wingsub 0,1 %sub 0,1 %
ExtremCandidat unic ascuns0,0 %100 %
ExtremAproape complet0,0 %100 %
ExtremUltima celulă rămasă0,0 %100 %
ExtremCandidat unic0,0 %98,3 %
ExtremPereche indicatoare0,0 %29,4 %
ExtremLanț XY0,0 %18,7 %
ExtremPereche goală0,0 %16,7 %
ExtremSkyscraper0,0 %11,8 %
ExtremY-Wing0,0 %11,0 %
ExtremPereche ascunsă0,0 %9,5 %
ExtremW-Wing0,0 %7,9 %
ExtremReducere bloc/linie0,0 %7,6 %
ExtremX-Wing0,0 %3,7 %
ExtremDreptunghi gol0,0 %2,5 %
ExtremLanț X0,0 %2,1 %
ExtremTriplet gol0,0 %1,8 %
ExtremXYZ-Wing0,0 %1,8 %
ExtremColorare simplă0,0 %1,6 %
ExtremTriplet indicator0,0 %1,5 %
ExtremSwordfish0,0 %0,6 %
ExtremTriplet ascuns0,0 %0,5 %
ExtremGrouped Two-String Kite0,0 %0,2 %
ExtremWXYZ-Wing0,0 %0,1 %
ExtremTwo-String Kite0,0 %0,1 %
ExtremCvartet gol0,0 %sub 0,1 %

Descarcă datele (CSV)

Cum am măsurat

  • Puzzle-urile: toate cele 60.000 de puzzle-uri incluse în aplicația Sudoku de la Rubigo Games (banca de puzzle-uri, versiunea 3, generată pe 2026-03-30).
  • Rezolvarea: motorul de indicii al aplicației completează câte o celulă pe rând. La fiecare pas alege prima tehnică de pe scara lui fixă, de la cea mai ușoară la cea mai grea, care pune o cifră. Cea mai grea tehnică folosită pe parcurs este tehnica decisivă a puzzle-ului, iar nivelul acelei tehnici este nivelul puzzle-ului.
  • Cifrele inițiale sunt o setare a generatorului: puzzle-urile de nivel Ușor pornesc cu 51 de cifre, cele de nivel Mediu cu 36, iar cele de nivel Dificil cu 31. Nivelurile Expert, Maestru și Extrem provin dintr-o singură setare (26–30 de cifre) și sunt sortate doar după tehnica de care au nevoie.
  • Ce am lăsat deoparte: un puzzle pe care motorul nu l-a putut termina cu o tehnică cu nume n-a fost păstrat, așa că fiecare puzzle numărat aici a fost rezolvat cu tehnicile prezentate, fără ghicit.
  • Un drum, nu singurul: motorul alege mereu cel mai ușor pas care pune o cifră și nu păstrează notițele de la un pas la altul. Un jucător care ține notițe poate trece prin unele puzzle-uri cu tehnici mai ușoare.
  • Reverificat pe 2026-10-05: am rezolvat din nou fiecare puzzle cu motorul actual și toate cele 60.000 au ajuns la același nivel pe care îl au în aplicație.
  • Alte aplicații clasifică altfel, așa că aceste proporții descriu puzzle-urile din aplicația noastră, nu orice Sudoku creat vreodată.

Folosește datele

Datele de pe această pagină pot fi refolosite gratuit sub licența CC BY 4.0. Te rugăm să pui un link către această pagină ca sursă.

Învață tehnicile

Ghiduri Sudoku

Pictograma aplicației Sudoku

Vrei mai multe puzzle-uri ca acesta?

Facem și o aplicație Sudoku pentru iPhone, iPad, Mac și Android. Nu are deloc reclame, funcționează offline, iar când ceri un indiciu îți arată tehnica, în loc să completeze doar un număr.

Sudoku Flow este realizat de Rubigo Games, dezvoltatorul aplicației Sudoku recomandate pe acest site.