We hebben alle 60.000 puzzels in onze Sudoku-app opgelost met de eigen hintfunctie van de app en voor elke puzzel de moeilijkste gebruikte techniek vastgelegd. Die techniek bepaalt het niveau, niet het aantal gegeven cijfers.
Bijgewerkt op 2026-10-05
60.000puzzels onderzocht
29technieken vormen de moeilijkste stap in minstens één puzzel
26gegeven cijfers in een typische puzzel op niveau Expert, Meester of Extreem
Vijf dingen die de cijfers laten zien
Het aantal gegeven cijfers bepaalt het niveau niet. Puzzels op niveau Expert, Meester en Extreem beginnen met dezelfde instelling (26 tot 30 gegeven cijfers, meestal 26), maar elk niveau wordt bepaald door een eigen groep technieken.
Gemiddeld draait om één vaardigheid. Bij alle 10.000 puzzels op niveau Gemiddeld is Verborgen single de bepalende techniek; onze oplosser had er nooit een moeilijkere techniek voor nodig.
Moeilijk draait om de kruisingen van rijen, kolommen en blokken. Wijzend paar, Wijzend trio en Blok-lijnreductie zijn bepalend voor 74,9% van de puzzels op niveau Moeilijk; paren en trio's bepalen de rest.
De bekende X-Wing is zelden nodig. Onze oplosser gebruikte deze techniek in slechts 6,3% van de puzzels op niveau Expert, en het was de moeilijkste stap in 3,7%. Skyscraper was de moeilijkste stap in 55,1% en Y-Wing in 30,3%.
Extreem draait meestal om één patroon: ALS-XZ is bepalend voor 86,3% van de puzzels op niveau Extreem, en Unieke Rechthoek voor het grootste deel van de rest (12,1%).
De bepalende techniek per niveau
Elke balk toont het aandeel puzzels van dat niveau waarin deze techniek de moeilijkste stap was toen onze oplosser ze oploste. Alle zes grafieken gebruiken dezelfde schaal, van 0 tot 100%.
Moeilijkste stap in: het aandeel puzzels van het niveau waarin dit de moeilijkste techniek was die de oplosser gebruikte. Gebruikt in: het aandeel waarin de oplosser deze techniek minstens één keer gebruikte.
De puzzels: alle 60.000 puzzels die bij de Sudoku-app van Rubigo Games horen (versie 3 van de puzzelverzameling, gegenereerd op 2026-03-30).
De oplosser: de hintfunctie van de app vult telkens één cel in. Bij elke stap kiest hij de eerste techniek uit zijn vaste volgorde, van makkelijk naar moeilijk, waarmee hij een cijfer kan plaatsen. De moeilijkste techniek die hij onderweg gebruikte, is de bepalende techniek van de puzzel. Het niveau van die techniek is het niveau van de puzzel.
Het aantal gegeven cijfers is een instelling van de generator: puzzels op niveau Makkelijk beginnen met 51 gegeven cijfers, Gemiddeld met 36 en Moeilijk met 31. Expert, Meester en Extreem komen uit één instelling (26 tot 30 gegeven cijfers) en worden alleen ingedeeld op basis van de techniek die ze nodig hebben.
Wat niet is meegenomen: een puzzel die de oplosser niet met een benoemde techniek kon afmaken, werd niet bewaard. Elke puzzel die hier meetelt, is dus opgelost met de getoonde technieken, zonder te gokken.
Eén route, maar niet de enige: de oplosser kiest altijd de makkelijkste stap waarmee hij een cijfer kan plaatsen en neemt geen notities mee naar de volgende stap. Een speler die notities bijhoudt, kan sommige puzzels mogelijk met makkelijkere technieken oplossen.
Opnieuw gecontroleerd op 2026-10-05: we hebben elke puzzel opnieuw opgelost met de huidige oplosser, en alle 60.000 kwamen uit op hetzelfde niveau dat ze in de app hebben.
Andere apps delen niveaus anders in. Deze aandelen beschrijven daarom de puzzels in onze app, niet elke Sudoku die ooit is gemaakt.
Gebruik de gegevens
Je mag de cijfers op deze pagina vrij hergebruiken onder CC BY 4.0. Link daarbij naar deze pagina als bron.
We maken ook een Sudoku-app voor iPhone, iPad, Mac en Android. De app bevat helemaal geen advertenties, werkt offline en laat je bij een hint de techniek zien in plaats van alleen een cijfer in te vullen.